Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

Ми вже писали, Що нещодавно видання Wired поспілкувалося з провідним архітектором PlayStation 4 Марком Черні (Mark Cerny), який керує розробкою наступної ігрової консолі Sony, що готується до виходу в 2020 році. Офіційна назва системи поки що не називається, але будемо називати її за звичкою PlayStation 5. Вже зараз ряд студій і гродів мають на руках комплекти інструментів розробників і можливість оптимізувати свої твори під майбутню консоль.

Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

Нову систему пан Черні, відповідно до власних ідей та прохань розробників ігор, прагне зробити більш революційною, ніж еволюційною. Для майже сотні мільйонів власників PS4 це справді хороша новина: Sony готує щось зовсім нове. Йдеться про важливі поліпшення з погляду CPU, GPU, швидкості та обсягу пам'яті.

Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

В основі, як і раніше, лежатиме чіп AMD, що виробляється цього разу з дотриманням 7-нм норм. Процесор отримає 8 потужних (ймовірно двопотокових) ядер з архітектурою Zen 2 - дуже значне покращення, враховуючи, що навіть PS4 Pro спирається на слабкі ядра із застарілою архітектурою Jaguar. Графічний прискорювач, у свою чергу, представлятиме особливу версію архітектури Navi, що підтримує висновок у роздільній здатності до 8K і горезвісне трасування променів. Остання (мова, очевидно, йдеться про гібридний рендеринг у дусі NVIDIA RTX) насамперед дозволяє зробити набагато більш фізично точними розрахунки освітлення та відображень.


Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

Втім, за словами Черні, застосовувати трасування променів може і для неграфічних завдань. Наприклад, технологія дозволяє краще прораховувати звукову картину сцени, даючи движку точніше розуміння, чи можуть чути вороги кроки гравця або, навпаки, чи може користувач чути ті чи інші звуки з іншого приміщення.

При цьому в чіпі AMD буде й покращений окремий блок просторового звуку, який дозволить перевести звуковий реалізм на якісно новий рівень. Досягти ідеального занурення можна буде за допомогою навушників, але навіть на телевізійній акустиці різниця з PS4 виразно чутиметься. Зрозуміло, це дозволить зробити і якіснішою віртуальну реальність: сучасний шолом PlayStation VR буде сумісний із майбутньою консоллю. Sony каже, що VR - важлива для неї сфера, але поки що не підтверджує закономірні плани випуску спадкоємця гарнітури PS VR.

Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

Ще більші зміни торкнуться накопичувача. У новій системі застосовуватиметься спеціалізований SSD. Це призведе до важливих поліпшень. Щоб продемонструвати зміни, Черні показав, що там, де на PS4 Pro завантаження різних локацій вимагає 15 секунд, на PS5 на це йде лише 0,8 с. Ця зміна дозволяє зробити і підвантаження даних ігрового світу набагато швидше, знявши цілу низку технічних обмежень для розробників ігор. По суті саме перехід на високошвидкісні накопичувачі SSD замість звичайних HDD дозволить реалізувати проекти абсолютно нового рівня. Sony обіцяє, що пропускна здатність буде вищою, ніж на сучасних ПК (можливо буде використовуватися стандарт PCI Express 4.0). Все це доповнено абсолютно новим механізмом введення-виведення та програмною архітектурою, яка дозволить використовувати можливості SSD максимально ефективно. За словами Марка Черні, навіть якщо в PS4 Pro встановити дорогий SSD, система працюватиме лише на третину швидше (у PS5, як зазначено вище, реальний приріст швидкості виявляється у десятки разів).

Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

Sony поки ні слова не говорить про служби, програмні функції, ігри та ціни. Жодних подробиць ми не почуємо і на E3 2019 у червні — вперше компанія не проводитиме власну презентацію на щорічному ігровому шоу. Важливо, що майбутня консоль, як і раніше, створюється з прицілом на можливість використання фізичних носіїв. PS5 також буде сумісна з PS4, так що вся накопичена колекція ігор залишиться цілком доступною, і перехід буде більш плавним, ніж у випадку з виходом PS4.

До речі, згідно з попередніми чутками, Майбутня консоль коштуватиме близько $500, отримає пам'ять стандарту GDDR6 або навіть HBM2 (ймовірно, як і у випадку з PS4, вона буде спільною для CPU та GPU). Інформація про постачання апаратних комплектів Sony для обраних розробників надходила вже на початку цього року, а тепер офіційно підтверджена компанією.

Sony PlayStation 5: на нас чекає революція

Минулого року ресурс Forbes, посилаючись на галузеві анонімні джерела, повідомляв дещо про створення графічної архітектури AMD Navi. Стверджувалося, що вона є плодом тісної співпраці AMD із Sony. Більшість роботи над новою архітектурою нібито проводилася під керівництвом Раджі Кодурі (Raja Koduri), який очолював Radeon Technologies Group і залишив AMD для роботи у Intel. Джерела говорили, що співпраця з Sony велася навіть на шкоду роботам над Radeon RX Vega та іншим поточним проектам AMD: пан Кодурі був змушений проти своєї волі перекинути до 2/3 інженерної команди виключно на Navi. Через це настільні відеокарти виявилися гіршими, ніж очікувалося. Втім, це також означає, що цього року на ПК можна буде ознайомитися з частиною технологій майбутнього покоління консолей: очікується, що 7-нм відеокарти на базі Navi (здається, без ексклюзивних поліпшень від Sony) вийдуть вже цього літа.

Як ігрова індустрія зміниться через 10 років – не зрозуміло. Можливо, потокові ігри стануть повсякденною нормою, але традиційні консолі залишаться на ринку ще щонайменше одне покоління.

Sony PlayStation 5: на нас чекає революція



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук