Супровід драйверів для застарілих GPU AMD та Intel у Linux виявився кращим, ніж у Windows

У значному випуску системи 3D-моделювання Blender 2.80 очікується у липні, розробники розраховували забезпечити роботу з GPU, випущеними за останні 10 років і які мають робочі драйвери OpenGL 3.3. Але під час підготовки нового випуску з'ясувалося, що у багатьох OpenGL-драйверах для старих GPU є критичні помилки, які не дозволили забезпечити якісну підтримку всього запланованого обладнання. Зазначається, що в Linux ситуація не така критична як у Windows, тому що старі драйвери в Linux продовжують оновлюватися, а пропрітеарні драйвери в Windows залишаються без супроводу.

Зокрема, для Windows не вдається домогтися коректної підтримки графічних чіпів AMD, випущених за останні 10 років, оскільки для старих GPU AMD спливають проблеми при використанні двигуна рендерингу Eevee через помилки в драйвері Terascale, який не оновлювався вже три роки. Тому в Windows вдалося офіційно надати підтримку лише GPU AMD на базі архітектури GCN 1 (HD 7000) та новіших.

Окремі проблеми також виникають при використанні старих GPU Intel, тому Blender 2.80 вдалося гарантувати безпроблемну роботу GPU тільки починаючи з сімейства Haswell, так як Windows-драйвери Intel для старих чіпів також не оновлювалися вже близько 3 років і помилки залишаються невиправленими. У Linux із драйверами для старих GPU Intel проблем не виникає, оскільки вони продовжують оновлюватися. Проблем немає також із GPU NVIDIA завдяки продовженню підтримки гілки драйверів NVIDIA для застарілих пристроїв для всіх заявлених платформ.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук