Творці Pokemon GO: AR-технології пропонують набагато більше того, що використовується зараз

Росс Фінман (Ross Finman) виріс на фермі лам. Він вивчав робототехніку, заснував фірму доповненої реальності під назвою Escher Reality та продав її творцю Pokémon Go, компанії Niantic, минулого року. Так він став головою AR-відділу найбільшої компанії у сфері доповненої реальності на даний момент та виступив на заході GamesBeat Summit 2019.

Niantic не приховує, що Pokémon Go - це свого роду сходинка для розкриття потенціалу AR, яка може охопити багато галузей і привести до більш привабливого ігрового досвіду, ніж існуюча сьогодні груба доповнена реальність. Фінмана запитали, як він робить AR-ігри цікавими. «По-перше, відіграє фактор новизни, зараз доповнена реальність [популярна], - сказав він. — Які нові механіки ви можете створити для нових гравців, щоб змусити людей повернутись до гри. Ми випустили функцію AR-фото, і вона дала значний підйом [числа користувачів]».

Творці Pokemon GO: AR-технології пропонують набагато більше того, що використовується зараз

За словами Фінмана, технології вже на кілька поколінь випереджають те, що використовується зараз в іграх та додатках. Ігровим компаніям потрібен час, щоб освоїти їх та зрозуміти, що з ними робити. «Що нового у доповненій реальності? Є дві основні технічні механіки, сказав він. — Положення пристрою має значення. Можливість пересуватися. Ось із чим працює AR сьогодні. По-друге, реальний світ стає контентом. Як ігри змінюються в залежності від того, де ви знаходитесь? Якщо ви знаходитесь на пляжі і вийде більше водних покемонів? Ось що досліджується [щодо нової гри]».



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук