Автори шутера Quantum Error націлені на досягнення 4К і 60 кадрів/с на PlayStation 5

Днями студія TeamKill Media анонсувала шутер Quantum Error - першу гру від незалежного розробника для PlayStation 5. Невелика команда, заснована чотирма братами в 2016 році, базується у Вайомінгу. Незабаром після анонсу розробники відповіли на питання щодо гри у Twitter.

Автори шутера Quantum Error націлені на досягнення 4К і 60 кадрів/с на PlayStation 5

Quantum Error - науково-фантастичний шутер від першої особи з елементами хорору, який розробляється на движку Unreal Engine. В анонсуючому трейлері представлений озброєний боєць, який у темряві готується до зустрічі з групою істот, схожих на зомбі.

Насамперед геймерів цікавило, з якою частотою кадрів і за якого дозволу Quantum Error йтиме на PlayStation 5. За словами TeamKill Media, команда націлена на досягнення 4K та 60 кадрів/с на консолі наступного покоління.

Архітектор PlayStation 5 Марк Серні (Mark Cerny) на презентації можливостей консолі згадав про доступне розробникам використання технології трасування променів у глобальному освітленні, тінях, відображеннях та звуку. Команда Quantum Error підтвердилащо застосовує у грі всі перелічені переваги системи.

Розробник пояснив, що дебютні кадри Quantum Error були зняті на ПК із налаштуваннями відповідно до потужності PlayStation 5. Це не означає, що вийде комп'ютерна версія шутера, але, можливо, проект є лише тимчасовим ексклюзивом PlayStation 4 та PlayStation 5.

Крім того, TeamKill Media розповіла, що користувачі зможуть придбати одну копію Quantum Error, яка відтворюватиметься на обох консолях, якщо розробники зрозуміють, як це зробити.

До Quantum Error студія TeamKill Media випустила пригодницький екшен в антуражі темного фентезі Kings of Lorn: The Fall of Ebris на ПК та PlayStation 4. У гри всього 28 відгуків у пар, і лише трохи більше половини з них позитивні.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук