Розробники вільного ігрового двигуна Godot
Наголошується, що первинна увага при розробці як і раніше приділятиметься класичному додатку, який рекомендується при професійній розробці ігор. Версія для браузера розглядається як допоміжна опція, яка дозволить швидко оцінити можливості середовища без необхідності її встановлення на локальну систему, спростить процес розробки HTML5-ігор і дозволить використовувати середовище в системах, що не допускають встановлення сторонніх програм (наприклад, на комп'ютерах у школах та на мобільних пристроях).
Робота в браузері реалізована за допомогою компіляції у проміжний код
Браузерний варіант поки що знаходиться на ранній стадії розвитку і не всі доступні у звичайній версії можливості реалізовані. Забезпечена підтримка запуску редактора та менеджера проектів, створення, редагування та запуску проекту. Для збереження та завантаження файлів надано кілька провайдерів-зберігання: None (дані губляться після закриття вкладки), IndexedDB (зберігання у браузері невеликих проектів, до 50 МБ на настільних системах та 5 МБ на мобільних пристроях), Dropbox та FileSystem API (доступ до локальної) ФС). Надалі очікується підтримка зберігання з використанням WebDAV, розширення можливостей обробки звуку, підтримка скриптів.
Джерело: opennet.ru