Стала доступна бета-версія STALKER Поклик прип'яті на движку OpenXRay

Після піврічної роботи над стабільністю, стала доступна бета-версія ігрового двигуна OpenXRay.

Переможені випадкові вильоти, покращено рендер (ближче до ванільної картинки), гру можна пройти до кінця.

Відомі баги та проблеми:

  • При виході з гри процес може зависнути
  • При переході між локаціями/повторним завантаженням сейвів псується картинка, гра може вилетіти (поки вирішується тільки через перезапуск гри із завантаженням сейва)
  • Сейви та логи не підтримують UTF-8
  • Проект не збирається clang

Для роботи гри знадобляться ресурси від оригінальної гри, вони повинні знаходитися в ~/.local/share/GSC/SCOP/

Для steam їх можна отримати таким чином:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Якщо ресурси з GOG, потрібно привести всі шляхи до нижнього регістру (це особливість двигуна)

Перед початком гри потрібно виправити рядок у ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 на renderer renderer_gl, і vid_mode 1024×768 на вашу роздільну здатність, інакше воно злетить.

PPA (поки що тільки для bionic)

У планах подальше покращення рендеру, підтримка ресурсів від ClearSky (зараз у окремій WIP гілці) та TЧ.

Джерело: linux.org.ru

Додати коментар або відгук