Після піврічної роботи над стабільністю, стала доступна бета-версія ігрового двигуна OpenXRay.
Переможені випадкові вильоти, покращено рендер (ближче до ванільної картинки), гру можна пройти до кінця.
Відомі баги та проблеми:
- При виході з гри процес може зависнути
- При переході між локаціями/повторним завантаженням сейвів псується картинка, гра може вилетіти (поки вирішується тільки через перезапуск гри із завантаженням сейва)
- Сейви та логи не підтримують UTF-8
- Проект не збирається clang
Для роботи гри знадобляться ресурси від оригінальної гри, вони повинні знаходитися в ~/.local/share/GSC/SCOP/
Для steam їх можна отримати таким чином:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Якщо ресурси з GOG, потрібно привести всі шляхи до нижнього регістру (це особливість двигуна)
Перед початком гри потрібно виправити рядок у ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (поки що тільки для bionic)
У планах подальше покращення рендеру, підтримка ресурсів від ClearSky (зараз у окремій WIP гілці) та TЧ.
Джерело: linux.org.ru