Take-Two: нові консолі не підвищать вартість розробки, а ПК є ключовою платформою

Take-Two готова до виходу наступного покоління консолей. Виступаючи на конференції Goldman Sachs Communacopia, виконавчий директор видавництва Стросс Зельник (Strauss Zelnick) заявив інвесторам, що не думає, що запуск наступного року нових систем від Sony і Microsoft значно збільшить вартість розробки ігор.

Take-Two: нові консолі не підвищать вартість розробки, а ПК є ключовою платформою

«Насправді ми не очікуємо змін матеріальних витрат із переходом на наступне покоління, – зазначив пан Зельник. — Щоразу, коли з'являється нова технологія, яка дозволяє нам робити більше, розробники хочуть задіяти її, і це може підвищувати витрати. Але наші поточні очікування не в тому, що індустрія зіткнеться зі сплеском витрат. В інтерактивному розважальному бізнесі давно минулі дні зростання і спаду кривої витрат, зумовлених апаратними циклами. Перехід від останнього покоління до нинішнього покоління не обтяжливий ні для нас, ні для галузі. Це справді вперше, коли галузь пройде через один із таких переходів без обов'язкового банкрутства деяких учасників».

Також глава Take-Two зазначив: «Світ змінився. Коли ми розглядаємо випуск гри для консолей, потрібно враховувати, що платформа ПК тепер може приносити 40% або 50% доходу від консольних релізів. Десять років тому це значення становило 1% або 2%. Очевидно, що світ змінюється. Раніше закрита система справді перетворюється на відкриту. Це означає, що консолі будуть більше схожі просто на апаратні системи, а не на обладнання, вартість якого закладена у вартість гри — для нас це чудова новина».

Take-Two: нові консолі не підвищать вартість розробки, а ПК є ключовою платформою

Після таких слів на адресу ПК зовсім не дивний запуск Red Dead Redemption 2 на цій платформі (нагадаємо, що перша частина гри так і не дісталася власників комп'ютерів). Rockstar та Take-Two навіть зазначали раніше, що версія для ПК була в планах спочатку.

Пан Зельник додав, що переваги нових консолей дозволять розробникам Take-Two бути творчішими та розширити межі своїх можливостей, що лише допоможе видавцеві. "Думаю, нові платформи створюють реальні можливості, і ми не бачимо, щоб вони мали якийсь негативний вплив на наш бізнес або наш портфель пропозицій", - додав керівник.

Take-Two: нові консолі не підвищать вартість розробки, а ПК є ключовою платформою



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук