Технодемо Unreal Engine 5 на PlayStation 5 працювало у роздільній здатності 1440p із частотою 30 кадрів/с

Сьогодні Epic Games вперше продемонструвала Можливості Unreal Engine 5 на PlayStation 5. Схоже, що консоль змогла відтворити технодемо в реальному часі тільки при частоті 30 кадрів/с, без трасування променів і роздільної здатності 1440p.

Технодемо Unreal Engine 5 на PlayStation 5 працювало у роздільній здатності 1440p із частотою 30 кадрів/с

Портал Eurogamer обговорив з віце-президентом із розробок Epic Games Ніком Пенварденом (Nick Penwarden) технічну демонстрацію Unreal Engine 5.

«Цікаво, що консоль дуже добре працює із нашою технікою динамічного дозволу. Таким чином, коли навантаження на GPU стає високим, ми можемо трохи зменшити дозвіл та адаптуватися до цього. У демонстрації ми фактично використовували динамічний дозвіл, хоча в більшості випадків [технодемо] обробляється у 1440 р», - сказав він.

Eurogamer також підтвердив, що в даній технічній демонстрації не було представлено технології променів, хоча вона підтримується в Unreal Engine 5.

Враховуючи, що Xbox Series X потужніший PlayStation 5 на 2-3 ТфлопсОчікується, що консоль Microsoft краще впорається з Unreal Engine 5.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук