Сьогодні Epic Games вперше
Портал Eurogamer обговорив з віце-президентом із розробок Epic Games Ніком Пенварденом (Nick Penwarden) технічну демонстрацію Unreal Engine 5.
«Цікаво, що консоль дуже добре працює із нашою технікою динамічного дозволу. Таким чином, коли навантаження на GPU стає високим, ми можемо трохи зменшити дозвіл та адаптуватися до цього. У демонстрації ми фактично використовували динамічний дозвіл, хоча в більшості випадків [технодемо] обробляється у 1440 р», - сказав він.
Eurogamer також підтвердив, що в даній технічній демонстрації не було представлено технології променів, хоча вона підтримується в Unreal Engine 5.
Враховуючи, що
Джерело: 3dnews.ru