U++ Framework 2020.1

У травні цього року (точна дата не повідомляється) вийшла нова, 2020.1, версія U ++ Framework (Він же Ultimate Framework). U++ - кросплатформовий фреймворк для створення додатків GUI.

Нововведення у поточній версії:

  • Linux бекенд за промовчанням тепер використовує gtk3 замість gtk2.
  • "look&feel" у Linux and MacOS перероблений і краще підтримує темні теми.
  • У ConditionVariable та Semaphore з'явилися варіанти методу Wait з параметром timeout.
  • Додано функцію IsDoubleWidth для визначення гліфів UNICODE подвійної ширини.
  • U++ тепер використовує директорії ~/.config and ~/.cache для різного зберігання.
  • Додано функцію GaussianBlur.
  • Модернізовано зовнішній вигляд віджетів у дизайнері шарів.
  • Підтримка кількох моніторів у MacOS та інші виправлення.
  • У дизайнера додано кілька часто використовуваних віджетів, таких як ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Нативний діалог вибору файлів, FileSelector, перейменований на FileSelNative і доданий до MacOS (на додаток до Win32 і gtk3).
  • Рефракторинг GLCtrl у OpenGL/X11.
  • Додана функція GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL тепер може екранувати? через ?? або використовувати метод NoQuestionParams з метою уникнення використання? як символ підстановки параметрів.

Джерело: linux.org.ru

Додати коментар або відгук