У кожного персонажа The Last of Us Part II присутня частота пульсу, що впливає на дихання

Видання Polygon взяло інтерв'ю у геймдиректора The Last of Us Part II Ентоні Ньюмана (Anthony Newman) з Naughty Dog. Керівник поділився новими деталями щодо деяких ігрових механік. За словами глави, у кожного персонажа у проекті є частота серцебиття, яка впливає на його поведінку.

У кожного персонажа The Last of Us Part II присутня частота пульсу, що впливає на дихання

Ентоні Ньюман повідомив: «Кожен аспект гри зазнав оновлення до якогось рівня, у тому числі й звуку. Не знаю, чи ви помітили, але після пробіжок, коли Еллі зупиняється, її подих частішає». Потім ігровий директор повідав, чому так трапляється і як відбивається на геймплей: «Поза полем зору відбувається те, що у [Еллі] коливається частота пульсу. Вона підвищується у ближньому бою, при бігу, присутності ворогів неподалік й одержанні ушкоджень. Перепади серцебиття несуть у себе великий спектр звуків дихання, які головна героїня видаватиме».

У кожного персонажа The Last of Us Part II присутня частота пульсу, що впливає на дихання

Однак подібна механіка зачіпає не лише Еллі. Усі вороги, включаючи лугу, мають частоту серцебиття. Цей параметр впливає на поведінку противників, наприклад, заражені почнуть шуміти, що дозволить ефективніше планувати маршрути на місцевості.

Остання з нас частина II вийде 21 лютого 2020 ексклюзивно на PS4.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук