Видання Polygon взяло
Ентоні Ньюман повідомив: «Кожен аспект гри зазнав оновлення до якогось рівня, у тому числі й звуку. Не знаю, чи ви помітили, але після пробіжок, коли Еллі зупиняється, її подих частішає». Потім ігровий директор повідав, чому так трапляється і як відбивається на геймплей: «Поза полем зору відбувається те, що у [Еллі] коливається частота пульсу. Вона підвищується у ближньому бою, при бігу, присутності ворогів неподалік й одержанні ушкоджень. Перепади серцебиття несуть у себе великий спектр звуків дихання, які головна героїня видаватиме».
Однак подібна механіка зачіпає не лише Еллі. Усі вороги, включаючи лугу, мають частоту серцебиття. Цей параметр впливає на поведінку противників, наприклад, заражені почнуть шуміти, що дозволить ефективніше планувати маршрути на місцевості.
Остання з нас частина II
Джерело: 3dnews.ru