Bethesda Softworks
Повний список змін, що вносяться патчем, розкриють ближче до релізу, а поки Bethesda Softworks готова розповісти лише про головні нововведення. Перше — посилені демони.
Коли користувач гине у своїй одиночній грі, демон, що вбив його, стає сильнішим і може потрапити в сюжетну кампанію іншого геймера. За перемогу над таким монстром героєві належить навіть «бонусний досвід в ігровій події».
У той же час, якщо посилений демон переможе гравця, у світ до якого потрапив, то безслідно зникне і піде тероризувати інших користувачів. Функцію за бажання можна вимкнути.
Крім того, розробники пообіцяли позбавити сюжетну кампанію від «дратівливих недоліків». Зміни, зокрема, торкнуться вертикального ривка з води та шкоди, що отримується під час плавання в токсичному слизу.
Режим Battlemode з виходом патча обзаведеться системою захисту від чітерів Denuvo Anticheat, покращеним режимом навчання, індикаторами поганого з'єднання, екраном з подробицями про смерть та ешелонами для гравців максимального рівня.
DOOM Eternal вийшла 20 березня на PC, PS4, Xbox One та в Google Stadia. Вчора Bethesda Softworks та id Software
Джерело: 3dnews.ru