В основу ігрового сервісу Google Stadia ляже покращена рекомендована графіка AMD Vega

У рамках конференції GDC 2019 компанія Google провела власний захід, на якому представила новий потоковий ігровий сервіс Stadia. Про сам сервіс ми вже розповідали, а тепер нам хотілося б розповісти докладніше про те, на чому працює нова система Google, адже там використані різні рішення, зроблені спеціально для цієї системи.

В основу ігрового сервісу Google Stadia ляже покращена рекомендована графіка AMD Vega

Ключовим елементом системи Google є, звичайно, графічні процесори. Тут використані рішення компанії AMD, які засновані на графічній архітектурі Vega. Повідомляється, що кожен GPU має 56 обчислювальних блоків (Compute Units, CU), а також оснащений пам'яттю типу HBM2.

Можна було б подумати, що Google використовує відеокарти, близькі до споживчого Radeon RX Vega 56. Однак насправді у замовних рішень AMD є кілька важливих відмінностей. По-перше, тут використано більш швидкісну пам'ять із пропускною здатністю 484 Гбайт/с. Таку ж пам'ять має споживча Radeon RX Vega 64, тоді як у молодшої Radeon RX Vega 56 використана менш швидка пам'ять (410 Гбайт/с). Відразу зауважимо, що загальний обсяг пам'яті в системі становить 16 Гбайт, з яких половина, мабуть, є відеопам'яттю HBM2, а інша - оперативною DDR4.

В основу ігрового сервісу Google Stadia ляже покращена рекомендована графіка AMD Vega

Але що ще важливіше, для своїх GPU компанія Google заявила продуктивність в 10,7 Тфлопс, очевидно, в обчисленнях одинарної точності (FP32). Споживча Radeon RX Vega 56 може забезпечити лише близько 8,3 Тфлопс. Логічно припустити, що в рішеннях для Google використані GPU з більш високою частотою. А це своєю чергою наводить на думку, що AMD створила для Stadia графічний процесор на оновленій архітектурі Vega II, і виробляється він за 7-нм техпроцесом.


В основу ігрового сервісу Google Stadia ляже покращена рекомендована графіка AMD Vega

Що стосується процесора, то Google не уточнює, яке рішення виробника вона використовувала в системах сервісу Stadia. Говориться лише, що це рекомендований x86-сумісний процесор з частотою 2,7 ГГц, що володіє 9,5 Мбайт кеша другого та третього рівнів, а також з багатопоточністю (Hyperthreading) та підтримкою інструкцій AVX2. Обсяг кешу і назва багатопоточності як HyperThreading вказують на те, що це чіп Intel. Однак підтримка лише AVX2 без більш сучасних AVX512 побічно відсилає нас до AMD, яка, до того ж, більш відома своїми чіпами замовлень. Цілком імовірно, що разом з 7-нм GPU Vega використано і нові 7-нм процесори AMD на базі Zen 2.

В основу ігрового сервісу Google Stadia ляже покращена рекомендована графіка AMD Vega

Ось такі системи Google віртуально надасть користувачам свого нового ігрового сервісу Stadia. Дуже чималі обчислювальні потужності треба сказати, але вони необхідні для забезпечення високої продуктивності в іграх. Тим більше Google планує забезпечувати виконання ігор у роздільній здатності до 4К при частоті 60 FPS.




Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук