Розробники
Студія
«Багато гравців знаходять цікавіші проекти, які динамічно розвиваються. Вони не хочуть грати одними й тими самими персонажами щодня. Коли вони бачать, що список популярних героїв застоявся, проект перестає бути веселим для них. Ми ж намагаємося зробити Overwatch приємнішим як для гри, так і для перегляду», - заявив дизайнер шутера Скотт Мерсер (Scott Mercer).
Нову систему буде впроваджено на кіберспортивних змаганнях — в Overwatch League. Розробники наголосили, що перелік героїв для OWL може відрізнятись від заборонених у змагальному режимі. Студія блокуватиме доступ до персонажів на основі популярності в офіційних матчах ліги.
Джерело: 3dnews.ru