У Росії спостерігається небувале зростання популярності хмарних ігрових сервісів

Переведення співробітників багатьох компаній на віддалену роботу, а також канікули в навчальних закладах призвели до багаторазового зростання кількості користувачів сервісів хмарного геймінгу. Заходи, які вживає російська влада для стримування поширення коронавірусу, сприяють не тільки значному зростанню популярності хмарних ігрових платформ, а й збільшенню їх доходу.

У Росії спостерігається небувале зростання популярності хмарних ігрових сервісів

Учасники російського ринку хмарного геймінгу відзначають суттєве збільшення попиту свої послуги. За підсумками березня кількість нових користувачів платформи Playkey зросла у 1,5 раза. У цьому змінився період пікової активності гравців. Якщо раніше найбільше користувачів взаємодіяли з платформою в період з 20:00 до 00:00, то тепер пікове навантаження зберігається з 15:00 до 01:00. Крім того, виручка Playkey у березні зросла на 300% порівняно з попереднім місяцем.

Представник сервісу GFN.ru зазначив, що безперервне зростання кількості користувачів, яке спостерігається весь минулий тиждень. Після того, як у школах розпочалися офіційні канікули, компанія ввела безкоштовний доступ, завдяки чому відвідуваність сайту зросла в 4 рази, а кількість гравців – у 2,5 рази. Число активних користувачів платформи Loudplay у поточному місяці збільшилося на 85% порівняно з січнем, а кількість нових клієнтів – у 2,2 рази.

Директор з маркетингу проекту Playkey Роман Єпішин вважає, що підвищений попит обумовлений обставинами, що склалися, оскільки зазвичай з середини весни в галузі спостерігається сезонний спад. На його думку, якщо боротьба з пандемією коронавірусу затягнеться, то зростання кількості користувачів ігрових сервісів спостерігатиметься протягом 2-3 місяців, після чого показники підуть на спад через погіршення ситуації у світовій економіці.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук