Минулого року на ринку з'явилася перша хвиля ігор з ефектами на основі трасування променів, які оживили оточення завдяки гарним та реалістичним відображенням, тіням та освітленню. NVIDIA з розробниками постійно працює над покращенням RTX і тепер повідомила, що у Wolfenstein: Youngblood днями з'явиться оновлення, присвячене трасування.
У гру було додано ефекти з урахуванням відбитків променів світла. Будь-яка поверхня матиме точні, високоякісні та деталізовані відображення, що підвищують достовірність картинки. Особливо добре виглядають ефекти в динаміці, реагуючи на роботу зброї, ворогів і таке інше:
Щоб увімкнути відображення RTX, потрібно встановити
При включеному DLSS компанія рекомендує GeForce RTX 2060 для роздільної здатності 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 - для 2560 × 1440 і GeForce RTX 2080 - для 3840 × 2160 (в 4K алгоритм DLSS за замовчуванням). У цих дозволах завдяки DLSS прискорювачі GeForce RTX повинні забезпечити Wolfenstein: Youngblood комфортну гру з частотою більше 60 кадрів/с при активному трасуванні променів і максимальними налаштуваннями графіки (користувачам з 6 Гбайт відеопам'яті доведеться також знизити деталізацію текстур на один рівень). Також трасування променів у грі не підтримується поки що на відеокартах, відмінних від GeForce RTX через помилки та проблеми з продуктивністю.
NVIDIA на прикладі Wolfenstein: Youngblood демонструє дуже суттєвий прогрес у якості та швидкості роботи DLSS порівняно з іграми 2019 року. Але на цьому робота фахівців NVIDIA не закінчиться, і власники прискорювачів RTX мають право очікувати подальших суттєвих покращень у цьому напрямку.
Також, встановивши останню версію GeForce Experience, гравці отримають у Wolfenstein: Youngblood підтримку Highlights — автоматичного захоплення найкращих та найбільш видовищних моментів ігрового процесу, які можна пізніше редагувати та завантажувати на YouTube та у соціальні мережі.
Джерело: 3dnews.ru