Valve виправила проблему з немигаючими персонажами у Half-Life 2

Якісь люди всередині Valve досі працюють над серією Half-Life. Ні, мова йде не про третій епізод або третю частину класичної шутерної саги (хоча і це виключати не можна) — просто компанія виправила проблему з немигаючими NPC у Half-Life 2, яка вийшла 15 років тому.

Valve виправила проблему з немигаючими персонажами у Half-Life 2

Це не все. У представленому нещодавно оновленні Valve також виправила звуки, що пропадають у солдатів Альянсу, усунула заїкання в процесі збереження гри і поправила запуск SteamVR при вході в меню налаштувань. Це оновлення стосується Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast і навіть Half-Life: Source.

Valve виправила проблему з немигаючими персонажами у Half-Life 2

Всі незаскриптовані NPC (тобто діючі за межами прописаних сцен і заставок) в Half-Life 2 перестали моргати приблизно п'ять років тому після того, як Valve перемістила ігри з движком Source на систему доставки цифрового контенту SteamPipe у своїй службі Steam. Проблема може здатися дрібною, але вона все ж таки могла дратувати шанувальників, так що розробники вирішили через кілька років поправити справу.

Valve виправила проблему з немигаючими персонажами у Half-Life 2

До речі, підтримка через 15 років після виходу не є рекордом – у 2017 році Valve випустила латку для Half-Life, тобто через 19 років після релізу першої частини. Так що не варто сподіватися, що випуск оновлення щось означає щодо Half-Life 3, навіть попри натяки, що лунають час від часу и чутки.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук