Valve усунула помилку при підрахунку клієнтів Steam у Linux

Компанія Valve оновила бета-версію ігрового клієнта Steam, в якій виправила цілу низку стекол. Однією стала проблема з аварійним завершенням роботи клієнта на Linux. Це відбувалося під час підготовки відомостей про використовуване оточення користувача, що застосовувалося для збору статистики.

Valve усунула помилку при підрахунку клієнтів Steam у Linux

Ці дані дозволяли розрахувати кількість Linux-користувачів, які грають у Steam-ігри. Станом на грудень, частка Linux становила всього 0,67%. Передбачається, що проблема була пов'язана з вильотом клієнта, який просто не встигав надіслати дані. Саме це, на думку фахівців, і спричинило низьку частку ОЗ у загальній статистиці.

Проблема виявлялася на Arch Linux та Gentoo з початку року, хоча ще з 2017 року така чи подібна недоробка фіксувалася на Fedora та Slackware. Поки не уточнюється, коли виправлення піде в реліз, але тішить той факт, що проблему визначили та усунули.

Раніше, нагадаємо, повідомлялося про падіння частки Linux у загальній картині Steam. Тоді вона становила 0,79%. Можливо, після виходу готових та простих у використанні версій OpenVR, ACO, Proton та інших проектів, це дозволить покращити ігрову екосистему Linux та наростити присутність на ринку.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук