Під час останньої трансляції, присвяченої демонстрації ігор для Xbox Series X, було представлено проект Dusk Falls. Це інтерактивна графічна новела від Interior/Night – нової студії, до якої входять як ветерани індустрії, так і новачки.
Очолює її Керолайн Маршал (Caroline Marchal) - колишній провідний дизайнер Quantic Dream, яка доклала руку до таких проектів, як Heavy Rain та
Гра починається як камерна історія про дві сім'ї, які потрапили в ситуацію із заручниками у пустелі Арізони у 1999 році. Ця історія зав'язується з однієї драматичної ночі, поступово розширюючись у минуле та майбутнє і перетворюючись на велику епопею про те, як люди ростуть і змінюються. Буде кілька точок зору, які стосуються тридцятирічного періоду.
Чи зможе герой звільнитися від впливу шкідливої сім'ї? Чи може персонаж почати все спочатку, переїхавши чи змінивши місце роботи? Чи може подолати своє минуле? Зрозуміло, як і належить у цьому жанрі, ухвалені гравцем рішення вплинуть на сюжет.
Керолайн Маршал пояснила, що прагне розповідати історії, що ґрунтуються на реальних подіях, які будуть цікаві кожному. Обіцяно, що навіть ті, хто ніколи не знайомився відеоіграми, відкриють для себе, наскільки захоплюючою та корисною може бути така інтерактивна подорож із широким колом персонажів.
В даний час Dusk Falls створюється для Xbox та ПК - точний перелік платформ і час виходу не повідомляються.
Джерело:
Джерело: 3dnews.ru