Steam, що вийшов у ранній доступ, розрахований на багато користувачів бойовик World War 3 заявив про себе механікою в дусі серії Battlefield і тематикою, присвяченої сучасному світовому конфлікту. Незалежна польська студія The Farm 51 продовжує розвивати своє дітище та готує у квітні вихід великого оновлення Warzone Giga Patch 0.6, яке вже тестується на серверах раннього доступу PTE (Public Test Environment).
Це оновлення запропонує дві нові відкриті карти, «Смоленськ» та «Полярний», для режиму Warzone, зброя SA-80 та M4 WMS, техніку в особі бойового безпілотного вертольота, БМП AJAX та MRAP, уніформу британських збройних сил та два зимові камуфляжі. Серед нових можливостей заявлений голосовий зв'язок VoIP, мобільна точка відродження в особі MRAP, переробка системи виявлення, покращення командної взаємодії, зміни у балансі режиму Warzone. Загалом оновлення концентрується на режимі Warzone: розробники кажуть, що додали всі заплановані функції та покращення.
Карта «Полярний», що отримала власний ознайомлювальний трейлер, описується розробниками так: «Полярний - північний форпост Росії, основна база Північного флоту. Місто розташоване за 33 кілометри від Мурманська, на березі Катерининської гавані Кольської затоки Баренцева моря. З 50-х років минулого століття місцевий судноремонтний завод № 10, відомий як „Шквал“, був модернізований для встановлення в док та ремонту атомних підводних човнів, і сьогодні він може здійснювати роботи з АПЛ третього покоління.
Карта розташована на схилі та надає достатній огляд для тих, хто на вершині. Це велика відкрита локація, але з кількома будинками, які надають їй відтінків як відкритої, так і міської карти. Тут розміщено кілька адміністративних будівель, а також багатоквартирні будинки, де завжди можна сховатися не лише від холоду, а й від відкритого неба».
У свою чергу, місцевість для карти «Смоленськ» була обрана розробниками з Польщі через те, що Смоленська область добре відома в історії — вона була свідком кількох серйозних воєнних конфліктів минулих століть.
Ця карта на відкритій місцевості пропонує гравцям новий тип ігрового процесу, що дозволяє по-новому поглянути на техніку, відчути важливість правильного вибору удару та його використання, змусить боятися солдатів ворога, що мелькають за деревами, піднімати голову і шукати укриття від набридливих квадрокоптерів, бойових безпілотників .
Розробники також обіцяють у квітневому оновленні виправити низку помилок та внести зміни до балансу. Крім того, має стати менше проблем із затисканням кадрів, а оптимізації продуктивності мають зробити гру плавнішою порівняно з версією 0.5. У майбутньому обіцяна абсолютно нова система анімації, повністю перероблене меню кастомізації та оновлення базового двигуна до новітньої версії Unreal Engine 4.2.1. Зрозуміло, у World War 3 буде ще багато нових видів зброї, техніки, карт та інших новацій у найближчі місяці.
Джерело: 3dnews.ru