Відео: Epic Games хвалиться функціями Unreal Engine та іграми на движку

На презентації State of Unreal у рамках GDC 2019 компанія Epic Games показала кілька вражаючих короткометражок, що виконувались у реальному часі. Це і чарівна Troll з активним використанням трасування променів, і фотореалістична Rebirth із застосуванням фотограмметрії, і технодемка з показом нового двигуна фізики та руйнувань Chaos.

Відео: Epic Games хвалиться функціями Unreal Engine та іграми на движку

Крім цього, компанія показала і загальні ролики, присвячені її движку. У першому акцент зроблено широкому спектрі можливостей цього інструменту розробки. Це і достовірна візуалізація персонажів (включаючи волосся, шкіру, очі та одяг); та візуалізація на основі фізичних властивостей матеріалів; створення складних та фізично правдоподібних ефектів світіння (bloom); та трасування променів у реальному часі; та реалістичний оптичний ефект малої глибини різкості кадру; і системи частинок Niagara, що повністю настроюються; та об'ємний туман; і можливість відтворення зображення на кількох дисплеях; і просунута ієрархічна система ступеня деталізації з урахуванням відстані, до створення великих відкритих просторів; та підтримка тимчасового повноекранного згладжування та динамічного дозволу картинки для стабільної частоти; та кінематографічна постобробка; та просунута система скриптів; та можливість використання 3D-ефектів у сітці мовлення на ТБ; та зручна робота безлічі користувачів одночасно; і анімація на основі фізики, і багато чого іншого.

Інше відео Epic Games присвятила широкій різноманітності ігор, що розробляються сторонніми студіями на движку Unreal Engine. Компанія окремо підкреслила, що в ролик увійшла лише невелика частина проектів, створюваних у всьому світі як величезними студіями з великими бюджетами, так і невеликими незалежними розробниками, у різних жанрах, стилях і для цілого ряду платформ.




Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук