Головного героя відправили на архіпелаг Ауроа із звичайним розвідувальним завданням, але на підльоті його гелікоптер був збитий. Виявляється, острів у руках ворогів. Заправляє тут усім колишній товариш по службі, полковник Коул Д. Вокер, командувач загоном «Вовків», що складається зі спецназівців США. Ці бійці проходили те навчання і знають усе, що знає головний герой. До того ж у їхньому розпорядженні знаходяться найпросунутіші бойові дрони у світі.
Наш герой поранений та позбавлений можливості викликати допомогу. Виживання залежить від того, чи зможе він підкорити Ауроа, знайти союзників і з'ясувати, чому колишні товариші стали зрадниками, що сталося з Джейсом Скеллом? Архіпелаг розташовується в південній частині Тихого океану - він є великим регіоном з різноманітними природними зонами, від скелястих фіордів і снігових піків до бездонних боліт і озер лави.
У грі передбачена система поранень, які уповільнюватимуть персонажа та знижуватимуть ефективність у бою — щоб повернутися у форму, знадобляться час та ресурси. Складний ландшафт оточення ускладнюватиме завдання, доведеться стежити за витривалістю персонажа: на крутих схилах можна послизнутися і зірватися вниз, вода сповільнюватиме, а сніг — провалюватиметься під ногами. Для відпочинку можна розбити загінний табір, а в ньому зайнятися підбором спорядження, класів та зброї або розробити стратегію. Союзників не обов'язково лікувати під вогнем — їх можна підхопити на плече та доставити до безпечного місця.
Обіцяна повна свобода вибору тактики: можна наголошувати на скритність, дію чи руйнування, використовувати великий арсенал інструментів і хитрощів. Також розробники створили новаторську систему, коли герой вибирає оптимальну позу для укриття, після чого відкривається доступ до тактик бою на кшталт прицільної стрільби з-за кута. Ubisoft обіцяє, що у комп'ютерних противників буде просунутий ІІ: вони спілкуватимуться один з одним, вистежуючи гравця, а безліч типів моделей поведінки гарантує, що кожне бойове зіткнення стане унікальним.
Окрім сюжетної кампанії, буде можливість дослідити відкритий світ у другорядних місіях та подіях. Передбачені і режими змагання за участю інших гравців та загонів. У Ghost Recon: Breakpoint можна повністю налаштувати Привид під себе, змінивши як зовнішність, так і вміння. До того ж будуть тисячі комбінацій спорядження та покращуваної зброї, а нова система класів дозволить сформувати спеціалізацію у скритності, дальньому чи штурмовому бою. Такий унікальний персонаж буде доступний як в одиночному, так і в кооперативному та мережевому режимах (з єдиною системою нагород).
В даний час вже відкрито оформлення попередніх замовлень — за це обіцяно доступ до бета-тестування, а покупцям видань Gold або Ultimate — можливість грати в повну версію на 3 дні раніше, доступ до сезонного абонементу першого року та різних цифрових матеріалів. Вартість версії Gold складає 4999 рублів
Є й обмежене колекційне видання, що включає гру на диску у версії Ultimate, стілбук, офіційний музичний альбом, папку з трьома ексклюзивними літографіями, 24-см фігурку Коула Д. Уокера, його військовий жетон і карту острова, захищену від води. Бажаючі брати участь у бета-тесті можуть
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint надійде у продаж 4 жовтня у версіях для Xbox One, PS4 та ПК. Як це зараз прийнято у Ubisoft, день виходу лише початок розвитку гри. Кожні чотири місяці в ній з'являтимуться нові матеріали: сюжетні розділи, спеціальні події, зброя, спорядження, режими та завдання. Крім того, вперше у серії Ghost Recon з'являться рейди.
Джерело: 3dnews.ru