Відео: чому єдиної зброї в Control цілком достатньо?

Портал Gameinformer постарався вивідати у Remedy Entertainment максимум подробиць про її майбутнє дітище. Ми дізналися, що гра вийде влітку (точна дата поки що не називається), детальніше ознайомилися зі здібностями головної героїні, а також отримали уявлення про створення штучного інтелекту в грі. Нове відео присвячене зброї головної героїні.

Нагадаємо: Control розповість історію Джессі Фейден, яка стала новим директором Федерального бюро Контролю. Головний офіс організації захопила таємнича форма життя під назвою Шипіння. Гравцеві доведеться розібратися із ситуацією та відбити ФБК, у тому числі за допомогою застосування своєї незвичайної вогнепальної зброї.

Відео: чому єдиної зброї в Control цілком достатньо?

Провідний дизайнер проекту Пол Ерет (Paul Ehreth) зазначив: «У грі є лише одна зброя, але вона може трансформуватися у різні форми. Кожна їх може використовуватися по-різному під час бою. І тому деякі версії чи форми зброї можуть краще підходити для дальньої дистанції чи точності, а інші — для вибухових збитків тощо».


Відео: чому єдиної зброї в Control цілком достатньо?

Гравець може розблокувати безліч різних форм, але перемикатися на льоту під час бою дозволять лише між двома. Стандартна форма схожа на револьвер: вона дозволяє досить точно попадати в ціль, але лише одиночними пострілами. Є й форма, що нагадує дробовик для контактних боїв. Є й щось на зразок пістолета-кулемету з високою швидкістю стрілянини, але щодо низькою точністю, для середніх дистанцій.

Відео: чому єдиної зброї в Control цілком достатньо?

Брук Меггс (Brooke Maggs), що відповідає за оповідальну частину проекту, додала: «Службова зброя — це об'єкт сили, який Джессі отримує на початку гри і який, по суті, обирає героїню і дозволяє їй стати директором Бюро. У міру того, як вона входить у свою роль, героїня набуває різних форм службової зброї, одночасно розвиваючи свої здібності, так що ігровий процес на кожному етапі працює на посилення цієї зв'язки».

Відео: чому єдиної зброї в Control цілком достатньо?

Серед більш незвичайних форм є потужна зброя для одиночної прицільної стрільби, що дозволяє пробивати об'єкти і завдавати шкоди прихованим за ними ворогам. При активному використанні зброї його енергія швидко витрачається, так що може настати момент, коли доведеться зупинитися, щоб дати їй заповнитись, звернувшись на час до атак із застосуванням здібностей.

Існують і модифікації, ефективні проти тих чи інших видів суперників. Вони, наприклад, можуть збільшити швидкість перезаряджання. Це створює додаткову варіативність, щоб гравці могли підлаштувати свою зброю під здібності та стиль гри. Вміння, як правило, ефективніше проти щитів і завдають більше шкоди, але вони перезаряджаються повільніше, тому гравцям доведеться весь час комбінувати зброю і здібності. До того ж зброя завдає більше шкоди ворогам без щитів.

Відео: чому єдиної зброї в Control цілком достатньо?

Як уже було сказано, такий незвичайний пістолет відіграє важливу роль у сюжеті, він пов'язаний з Бюро, новим директором і тим, що відбувається навколо — все це розкриватиметься в міру проходження. Серед головних особливостей Control варто відзначити інтерактивне оточення, елементи платформера, головоломки, процедурну генерацію та динамічні бої. Чекати шанувальниками Quantum Break і Alan Wake залишилося не так вже й довго - Control, як уже зазначалося, вийде на ПК, PS4 і Xbox One цього літа.


Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук