Відео: розробники Overwatch розповіли про відкритий режим змагання та інше

Віце-президент Blizzard Entertainment Джефф Каплан (Jeff Kaplan) у новому випуску новин розробників Overwatch написав про нововведення змагального бойовика. Насамперед, він торкнувся відкритого змагального режиму, який зараз доступний в «Аркаді» і дозволяє грати, як раніше: без обмежень 2×2×2 — поділу на два бійці кожного типу в команді.

Відео: розробники Overwatch розповіли про відкритий режим змагання та інше

У різних країнах відреагували на це нововведення по-різному: у Кореї відкритий режим змагання посів друге місце за популярністю у всій грі, а в Північній Америці він поступився «Загадковим героям» і навіть авторським режимам у браузері матчів. Але в цілому він виявився несподівано затребуваним, так що розробники вирішили повернути його в перспективі, хоча на якийсь час він все ж таки зникне.

Наступний короткий сезон відкритого режиму в «Аркаді» пройде десь у середині червня, а на початку липня, з початком 23-го змагального сезону, відкритий режим стане частиною основної версії шутера і офіційним варіантом звичайної гри з розподілом (саме з прицілом на нього Blizzard вводить зміни до балансу). Тобто, тепер у гравців з'явиться вибір.


Відео: розробники Overwatch розповіли про відкритий режим змагання та інше

Розробники також продовжать частіше оновлювати баланс та експериментувати з відключенням тих чи інших героїв в основному режимі. Ведеться робота над скороченням часу очікування матчів: згідно з зібраною статистикою, поява відкритого режиму якраз сприятиме зменшенню простоїв: гравці, які віддають перевагу DPS, частіше вибиратимуть саме відкритий режим — дві черги рухаються швидше.

Відео: розробники Overwatch розповіли про відкритий режим змагання та інше

Також найближчим часом знову відкриється «Лабораторія» — розділ із експериментальними режимами та незвичайними змінами балансу. Наприклад, багато хто з них покликаний обкатати різні посилення Бастіону, який зараз рідко з'являється у грі. Також тестуватимуться зміни героїв підтримки: хтось буде трохи ослаблений, хтось посилений. Наприклад, дещо знизиться обсяг лікування, який дає Ана; Ангел, навпаки, отримає прямий бонус до обсягу лікування; а в Дзен'ятти повернеться старий варіант "Сфери дисонансу" з ефективністю 30%, а не 25%. Ряд змін торкнеться і Мойри.

Нарешті, Blizzard дотримуватиметься нового підходу у ротації героїв. Тепер ця особливість працюватиме лише у матчах із рейтингом навичок вище 3500. Тобто більшість гравців більше не побачать ротацію, а зможуть грати будь-якими героями.

Відео: розробники Overwatch розповіли про відкритий режим змагання та інше



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук