Відео: Red Dead Redemption 2 з трасуванням променів через ReShade

Red Dead Redemption 2 на ПК і без зайвих доповнень виглядає вражаюче, і, хоча гра офіційно не підтримує ефекти трасування променів у реальному часі NVIDIA RTX, шейдер RayTraced Global Illumination для Reshade від Паскаля Гілчера (Pascal Gilcher) дозволить насолоджуватися деякими ефектами. Як деякі, можливо, вже знають, шейдер ReShade використовує Path Tracing для забезпечення ефектів глобального освітлення у реальному часі у різних іграх.

Відео: Red Dead Redemption 2 з трасуванням променів через ReShade

«Я вважаю, немає нічого нового в тому, що ReShade працює практично в кожній грі, але постійні зусилля з боку розробника зробили його доступним для Vulkan та DirectX 12 – двох режимів RDR 2, – написав пан Паскаль на своїй сторінці Patreon. — Я протестував версію 4.4.1 з офіційного сайту, і ура все працює! Тепер також працює шейдер трасування променів, як можна бачити вище. Rockstar Games, можливо, і вирішила відмовитись від трасування променів у своїй грі, але ми можемо самі додати її без проблем =)».

З результатами бажаючі можуть ознайомитись у новому відео, що демонструє Red Dead Redemption 2 на ПК з ефектами трасування променів на налаштуваннях Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 дуже вимоглива до графічного прискорювача, а використання ReShader від Паскаля Гілчер створює додаткове навантаження. У представленому відеоролику використовується процесор AMD Ryzen 7 1800X із тактовою частотою 4,2 ГГц у поєднанні з 32 Гбайт оперативної пам'яті Corsair Vengeance та графічним прискорювачем MSI Armor GTX 1080 Ti 11 Гбайт.

Загалом такий режим явно не для всіх, але все одно приємно бачити, як шейдер може покращити візуальні ефекти гри на ПК. Red Dead Redemption 2 доступна на ПК, PlayStation 4 та Xbox One.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук