Відео: тотем, прокляте село і багато стрілянини у уривку Witchfire від авторів The Vanishing of Ethan Carter

Студія The Astronauts, що створила пригоду Зникнення Етана Картер, вже більше двох років працює над новим проектом - Witchfire. Рік тому розробники повідомили, що реліз цього хорор-шутера про полювання на відьом, швидше за все, відбудеться лише 2020-го. У свіжому оновленні офіційного блогу про терміни релізу взагалі нічого не говориться, зате автори поділилися геймплейними фрагментами з нової демоверсії, призначеної для внутрішніх тестувань.

Відео: тотем, прокляте село і багато стрілянини у уривку Witchfire від авторів The Vanishing of Ethan Carter

Глава студії Адріан Хмеляж (Adrian Chmielarz), який керував розробкою першої Painkiller та Bulletstorm, Розповів, що створення другої демоверсії зайняло більше часу, ніж розраховували автори. У ній є чотири види зброї, два «легких» і чотири «потужні» заклинання, шість типів противників (у тому числі бос) і три бойові зони. Також розробники переробили інтерфейс, але збираються працювати над ним і далі, тому у фінальній версії він може виявитися іншим. Крім того, може зникнути міні-карта.

У першому демо гравець опинявся на березі, де на нього нападали повсталі з мертвих Вартові відьми (Guardians of the Witch). Вороги атакували хвилями, кожну з яких створював вогонь у тотемі відьом. Як тільки полум'я гасло, активувалося останнє, найпотужніше заклинання. Якщо користувач справлявся з ним, він міг переміститися до наступної зони.

У новому демо все влаштовано складніше. Автори порівнюють його проходження із головоломкою. З берега гравець потрапляє в прокляте село, де на нього надають мушкетери, лицарі та інші прислужники відьми, що ховаються в різних місцях. Бос цієї локації єпископ (Bishop). Він насилає на гравця хвилі демонів, намагаючись захистити відьму. Якщо геймер не зможе здолати його, той, поранений, сховається у притулку, де відбудеться остання битва. На цьому моменті демоверсія обривається – наступні зони ще не готові.

Відео: тотем, прокляте село і багато стрілянини у уривку Witchfire від авторів The Vanishing of Ethan Carter

Розробники проходять друге демо за 15 хвилин. У середнього користувача, за словами Хмеляжа, на це може піти кілька годин, а швидкісне проходження займе від 6 до 10 хвилин. Рівень лінійний, але у фінальній грі, обіцяє він, структура буде складнішою.

У цілому нині творці задоволені тим, яким вийшло друге демо. За час роботи над ним вони зрозуміли, як структурувати всю гру, а також з'ясували нюанси щодо зброї, заклинань, талісманів та характеристик. Однак деякі елементи поки що працюють не так, як хотілося б розробникам. До них відноситься система оповіщення про наближення противника, що знаходиться поза зоною видимості гравця (наприклад, якщо він знаходиться у нього за спиною). Подібне в іграх, зазначає Хмеляж, зустрічається рідко, тому виникли труднощі. Геймплей вийшов «захоплюючим і хардкорним», «не схожим ні на що інше», але баланс, ІІ та система появи ворогів потребують доопрацювання.

Відео: тотем, прокляте село і багато стрілянини у уривку Witchfire від авторів The Vanishing of Ethan Carter

Розробники збираються створити третю демоверсію, але її гравці також навряд чи побачать. Керівник називає такі демо не цілями, а «побічними продуктами» розробки, які допомагають їм визначитися із напрямом роботи та протестувати різні системи.

Події Witchfire відбуваються у фантастичному світі, що нагадує про кінець XIX століття. Автори наголошують, що це не стімпанк, і відносять гру до «вікторіанського фентезі» (gaslamp fantasy). Шутер частково натхненний серією Souls (чим він схожий і не схожий на її ігри в плані геймдизайну, Хмеляж розповів двох статтях) та дилогією Destiny (у Bungie запозичили деякі «неочевидні» дизайнерські рішення). Судячи з усього, він справді буде хардкорним: друзі розробників, які випробували демо, зізналися, що грати «дуже складно». Witchfire ставить акцент на екшені та вдосконаленні умінь – розгорнутої історії та роликів на движку не буде.

Над Witchfire трудяться дев'ятеро людей. Наприкінці минулого року у колективі було вісім спеціалістів, причому вже тоді Хмеляж наголошував, що розширювати його не планують. Поки Witchfire заявлено лише для PC.

Відео: тотем, прокляте село і багато стрілянини у уривку Witchfire від авторів The Vanishing of Ethan Carter



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук