Компанія Blizzard продовжує розвивати свій командний шутер змагань.
«Стисло розповім, як ця ідея взагалі з'явилася: у нас у команді є два чудові програмісти, їх звуть Ден і Кіт. Ми дозволили їм розробити щось, що вони хочуть. А ці двоє добре знають систему скриптів, яку ми використовуємо в грі. Вони подумали, що буде чудово поділитися з гравцями можливостями наших програмістів та розробників, щоб ви могли дати волю уяві та творити. Так що Кіт і Ден наклали шар інтерфейсу і систему скриптів, що настроюються поверх тієї, що використовується в грі, і тепер всі гравці на ПК і консолях можуть створювати свої режими гри», — зазначив Каплан.
Система дозволяє робити багато, але все ж таки вона розрахована на просунутих користувачів, знайомих з іншими редакторами скриптів або програмуванням. Втім, Blizzard постаралася зробити інтерфейс майстерні максимально зрозумілим. З'явиться і окремий форум, де ті, хто цікавиться, зможуть ставити питання про використання інструменту.
У майстерні гравці зможуть брати готові режими, вивчати їх, вносити зміни, підставляти різні змінні та дивитися на результат. Наприклад, команда розробників запропонує за зразок режим «Підлога — це лава», в якому герої спалахують, коли опиняються на землі. Звичайно, персонажі на зразок Фарри та Лусіо в ньому будуть королями. У браузері матчів гравці вже намагалися створювати режим хованок, але майстерня дасть значно більше можливостей.
А режим «Дзеркальна сутичка» — це особлива версія звичайної «Сутички», де всі гравці на полі бою грають одним і тим же героєм, який змінюється щохвилини. Також режим «Загадкові герої» можна зробити більш збалансованим — наприклад, обмежити кількість танків чи героїв підтримки, щоб команди завжди були більш-менш рівними, незважаючи на випадковий підбір бійців.
Передбачена і програма налагодження, що допомагає знайти неполадки або неправильну роботу скриптів користувача. Blizzard упевнена, що з майстерні з'явиться безліч нових режимів, створених спільнотою, проте це не є редактором карт. Додавати об'єкти або змінювати геометрію не можна: лише керувати ігровою логікою та параметрами героїв. Результати своїх напрацювань гравці зможуть ділитися з іншими, причому код працюватиме як на ПК, так і на консолях.
Джерело: 3dnews.ru