Відео: вийшла демонстрація World of Tanks enCore RT - трасування променів навіть на картах без RTX

Гібридна візуалізація на основі трасування променів наразі стає однією з ключових перспективних технологій у комп'ютерних іграх (і однією з особливостей консолей наступного покоління 2020 року). Однак для цих ефектів необхідні відеокарти NVIDIA з апаратною підтримкою RTX. Але, як ми вже писали, творці World of Tanks показали ефекти трасування променів у своїй популярній розрахованій на багато користувачів грі, які працюють з будь-якими відеокартами класу DirectX 11, в тому числі від AMD.

Відео: вийшла демонстрація World of Tanks enCore RT - трасування променів навіть на картах без RTX

Тепер Wargaming випустила демонстрацію World of Tanks enCore RT (завантажити її можна на офіційному сайті), завдяки якій власники відеокарт без підтримки RTX можуть перевірити трасування променів у грі, хай і з застереженнями. Замість того, щоб пропонувати повний спектр ефектів, які можна знайти в деяких іграх DirectX 12 з DXR, трасування променів у цьому випадку обмежена покращенням якості тіней. Також розробники запропонували відео з детальною розповіддю про технологію:

Головна перевага майбутнього оновлення двигуна Core - підтримка якісно нових, більш "м'яких" і реалістичних тіней. Це стане можливим завдяки технології трасування променів. Нові тіні з'являться у всієї «живої» ігрової техніки (за винятком знищених машин), на яку падає сонячне світло. Справа в тому, що технологія вимоглива до ресурсів, і тому її застосування було обмежене тільки технікою.


Відео: вийшла демонстрація World of Tanks enCore RT - трасування променів навіть на картах без RTX

Трасування променів у WoT використовує бібліотеку Intel з відкритим вихідним кодом Embree (частина Intel One API), набір оптимізованих для високої продуктивності ядер, які забезпечують цілу низку ефектів трасування променів. Wargaming поки що обмежилася лише тінями, але в майбутньому може реалізувати й інші ефекти.

«Відтворення неймовірно м'яких та природних тіней — це лише початок епохи трасування променів в ігровій графіці. Завдяки цій технології ми можемо в реальному часі відтворювати реалістичні відображення, глобальне затінення та загальне висвітлення. Але повноцінна реалізація ефектів — справа віддаленого майбутнього», — пише компанія.

Відео: вийшла демонстрація World of Tanks enCore RT - трасування променів навіть на картах без RTX

Цікаво, що NVIDIA створила особливу студію, яка займеться додаванням трасування променів у класичні ігри для ПК, як це було зроблено нею в Quake II RTX.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук