Гібридна візуалізація на основі трасування променів наразі стає однією з ключових перспективних технологій у комп'ютерних іграх (і однією з особливостей консолей наступного покоління 2020 року). Однак для цих ефектів необхідні відеокарти NVIDIA з апаратною підтримкою RTX. Але,
Тепер Wargaming випустила демонстрацію World of Tanks enCore RT (завантажити її можна
Головна перевага майбутнього оновлення двигуна Core - підтримка якісно нових, більш "м'яких" і реалістичних тіней. Це стане можливим завдяки технології трасування променів. Нові тіні з'являться у всієї «живої» ігрової техніки (за винятком знищених машин), на яку падає сонячне світло. Справа в тому, що технологія вимоглива до ресурсів, і тому її застосування було обмежене тільки технікою.
Трасування променів у WoT використовує бібліотеку Intel з відкритим вихідним кодом Embree (частина Intel One API), набір оптимізованих для високої продуктивності ядер, які забезпечують цілу низку ефектів трасування променів. Wargaming поки що обмежилася лише тінями, але в майбутньому може реалізувати й інші ефекти.
«Відтворення неймовірно м'яких та природних тіней — це лише початок епохи трасування променів в ігровій графіці. Завдяки цій технології ми можемо в реальному часі відтворювати реалістичні відображення, глобальне затінення та загальне висвітлення. Але повноцінна реалізація ефектів — справа віддаленого майбутнього», — пише компанія.
Цікаво, що NVIDIA
Джерело: 3dnews.ru