Відео: високорівневі битви, кіберпанкові локації та небезпечні вороги у геймплейному ролику The Ascent

На YouTube-каналі видання IGN з'явився 5-хвилинний геймплейний ролик Сходження - бойовика з елементами RPG та видом зверху від студії Neon Giant та видавництва Curve Digital. Свіже відео цілком присвячене високорівневим битвам на невеликих відкритих просторах. У матеріалі також показуються окремі навички головного героя, різноманітність ворогів та кілька локацій у стилістиці кіберпанку.

Відео: високорівневі битви, кіберпанкові локації та небезпечні вороги у геймплейному ролику The Ascent

Судячи з представленого ролика, битви на пізніх етапах проходження The Ascent відзначаться високою динамікою. Протагоністу доводиться битися з десятками супротивників, які різняться розмірами, навичками та озброєнням. Один орудує великим молотом, другий кидає гранати, а третій запускає лазерні снаряди. У грі реалізовано розчленування, отже за вбивстві противників кінцівки розлітаються у різні боки, та якщо з тіл б'ють фонтани крові.

Головний герой у сутичках теж застосовує різні гармати: важкий кулемет, гвинтівку з лазерним прицілом та пістолет. А для більш ефективного знищення ворогів він активує всілякі вміння. Одне з них дозволяє підняти противників, що стоять поруч, у повітря і знерухомити їх на кілька секунд. Кидок міни, що створює вибух у певному радіусі, швидше за все, теж входить до атакуючих навичок. Коли ж настає черга оборонятися, то протагоніст робить ривки, ховається за об'єкти та активує навколо себе енергетичний щит.


Відео: високорівневі битви, кіберпанкові локації та небезпечні вороги у геймплейному ролику The Ascent

У свіжому ролику глядачам показали кілька локацій у кіберпанковому антуражі, між якими герой переміщається ліфтами. Варто відзначити вертикальну структуру рівнів та відмінності у візуальному виконанні: десь переважають неонові вивіски та холодні металеві конструкції, а десь величезні зв'язки проводів та покриті іржею предмети. Наприкінці ролика демонструється, що не на всіх рівнях доведеться воювати. Є й мирні зони з неігровими персонажами, де, зважаючи на все, можна брати завдання та брати участь у різних активностях.

The Ascent вийде на ПК (Steam), Xbox One та Xbox Seriex X у 2020 році, точна дата поки не повідомляється.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук