Відео: за лаштунками студії Bend та трейлер з ігровим процесом Days Gone

Постапокаліптичний бойовик Days Gone (у російській локалізації — «Життя після») вийде вже 26 квітня, тож творці намагаються підтримувати інтерес до проекту та ділитися подробицями. Зокрема, було представлено черговий короткий трейлер, у якому за половину хвилини нам показують масу уривків ігрового процесу та різноманітні мальовничі місця загиблого світу людей.

Водночас було опубліковано більш тривале відео про те, як студія Bend створювала гру своєї мрії. Режисер Джефф Росс (Jeff Ross) похвалив своїх підлеглих: «Bend Studio, з погляду розробки, для мене означає студію, яка здатна виходити за межі своєї вагової категорії. Вона справді може взятися і реалізувати те, що люди не вважають за можливе — ми просто говоримо: „Ми збираємося зробити по-справжньому велику гру під назвою Days Gone“».

«Пам'ятаю, як ми обмірковували ідеї для нового проекту — нам дали таку можливість, сказавши: „Гей, Bend Studio, ви можете зробити щось нове, створити світ, персонажів та ігровий процес“. Ми завжди робили однокористувацькі сюжетні проекти. Це і серія Siphon Filter, і Resistance: Retribution і Uncharted, звичайно. З погляду подачі історії такого роду ми багато чого навчилися, працюючи над Uncharted», — додав творчий директор Джон Гарвін (John Garvin).

Відео: за лаштунками студії Bend та трейлер з ігровим процесом Days Gone

Спочатку в команді, яка працювала над зомбі-пригодою, було близько 40–50 осіб, але на певному етапі стало зрозуміло, що йдеться про проект нового покоління, який потребує більше сил. Поступово були залучені фахівці з інших висококласних студій, щоб покращити всі аспекти гри — на даний момент у Bend Studio працює близько 130 осіб, це набагато більше, ніж будь-коли, хоча й менше, ніж можна було б очікувати від такого амбітного проекту.

Відео: за лаштунками студії Bend та трейлер з ігровим процесом Days Gone

До речі, у студії чимало співробітників є власниками Harley-Davidson та інших мотоциклів, які люблять на них їздити. Багато хто з них давно в сідлі, інші — новачки в цій справі, але всі вони допомагали зробити гру більш реалістичною, краще зрозуміти байкерську культуру. Пан Гарвін розповів, що у студії працює багато талановитих фахівців. Один із них вигадав спосіб виводити на екран 500 істот одночасно — цілу орду. Це стало великим досягненням і одним із безлічі нюансів, що дозволили втілити ідеї Days Gone у життя.

Відео: за лаштунками студії Bend та трейлер з ігровим процесом Days Gone

Створення проекту з відкритим світом, ордами ворогів, мотоциклом, у зовсім новому всесвіті, з новим движком і новою командою - це було дуже нетривіальне завдання, з яким, як вважають розробники з Bend Studio, вони впоралися. Що ж, гравці зможуть оцінити результат вже незабаром.

Відео: за лаштунками студії Bend та трейлер з ігровим процесом Days Gone



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук