Компанія Remedy Entertainment випустила нове відео, присвячене майбутньому пригодницькому бойовику Control. Цього разу щоденник розробників розповість про звук та музику у грі. Про свою роботу розповідають композитори Мартін Стіг Андерсен (Martin Stig Andersen) та Петрі Аланко (Petri Alanko) поряд зі старшим звукорежисером Вілле Сорсом (Ville Sorsa) – вони пояснюють, як аудіо у грі взаємодіє з ігровим процесом та подачею історії.
Цікавим аспектом, наприклад, є функція, що динамічно керує звуковим супроводом. Іншими словами, гравець чує музику, що постійно змінюється, не тільки в міру розвитку сюжету, а й у рамках ігрового процесу: під час боїв настрій музики одне, під час дослідження — інше. Remedy завжди йде в ногу з технологіями, тому буде цікаво подивитися, наскільки ефективною буде ця система.
Головним ворогом героїні Control є потойбічна сила, звана Шипіння, що змінює і спотворює навколишній світ. У завдання розробників входило прагнення передати цю невидиму загрозу створити у гравця відчуття постійної небезпеки. Також різні інтерактивні предмети на кшталт скляних стін або дерев'яних столів по-різному реагують на здібності гравця, вносячи свій внесок у звукове оточення бойовика.
В
Джерело: 3dnews.ru