Відеощоденник розробки MMO-виживалки Population Zero оповідає про Центральний хаб

Московська студія Enplex Games у попередньому ролику розповідала про дерева розвитку технологій та вмінь персонажів у майбутній Population Zero. Новий відеощоденник розробників розрахованого на багато користувачів рольового бойовика оповідає про Центральний хаб.

Відеощоденник розробки MMO-виживалки Population Zero оповідає про Центральний хаб

Творчий продюсер гри Денис Поздняков зазначає: «Хаб — це шмат космічного корабля, який упав на Кеплер і який колоністи встигли обжити. З цим пов'язана невелика таємниця, з якою гравець зіткнеться в перші хвилини після приходу в хаб і яку йому надасть можливість, при певному зусиллі, розгадати».

Ігровий дизайнер Юлія Мельникова додала, що йдеться про найбільший фрагмент корабля «Артеміда», що залишився, в якому збереглося джерело енергії — це дозволило людям побудувати навколо своє поселення і налагодити якийсь уклад, щоб можна було виживати. "Гравець приходить у хаб, щоб зрозуміти, що з ним відбувається, що він робитиме на цій планеті", - додала вона.


Відеощоденник розробки MMO-виживалки Population Zero оповідає про Центральний хаб

Йдеться про найважливішу локацію на Кеплері: тут можна буде зустріти інших гравців та NPC, отримувати завдання від мешканців хаба, використовувати громадські верстати для виготовлення предметів, зберігати ресурси, а також вкладати їх у розвиток будинку колоністів. Хаб поступово розвиватиметься залежно від ресурсів, що надходять до нього: будуть з'являтися нові жителі, верстати, особливі зони для різних активностей.

Відеощоденник розробки MMO-виживалки Population Zero оповідає про Центральний хаб

NPC відрізняються один від одного можливостями та приналежністю до конкретних соціальних груп: одні відповідають за полювання, інші – за виготовлення предметів, треті – за сховище. Через них гравець отримує завдання та взаємодіє з різними елементами хаба, а також може розвивати останній. Зрозуміло, з розмов із цими персонажами гравець дізнаватиметься подробиці про планету. Сценаристи постаралися зробити всіх NPC унікальними і такими, що запам'ятовуються для гравця, щоб з ними було цікаво розмовляти, брати завдання і взаємодіяти.

Відеощоденник розробки MMO-виживалки Population Zero оповідає про Центральний хаб

У PvP-режимах Центральний хаб буде єдиним безпечним місцем на Кеплері. Перебуваючи всередині, гравці не зможуть завдавати один одному шкоди — також у цій локації відключено параметри голоду та спраги. Population Zero вийде в ранній доступ Steam 5 травня. Зацікавлені вже можуть додати гру до списку бажаного.

Відеощоденник розробки MMO-виживалки Population Zero оповідає про Центральний хаб



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук