Відеокарти AMD більше не підтримують програмний інтерфейс Mantle

Компанія AMD більше не підтримує свій програмний інтерфейс Mantle. Введений в обіг у 2013 році цей API був розроблений AMD з метою, щоб збільшити продуктивність власних графічних рішень з архітектурою Graphics Core Next (GCN). З цією метою він надавав розробникам ігор можливість оптимізувати код рахунок спілкування з апаратними ресурсами GPU нижчому рівні. Однак тепер AMD прийняла рішення, що настав час повністю припинити будь-яку підтримку свого API. У нових графічних драйверах, починаючи з версії 19.5.1, будь-яка сумісність із Mantle повністю відсутня.

Відеокарти AMD більше не підтримують програмний інтерфейс Mantle

AMD припинила розвивати Mantle ще в 2015 році, керуючись міркуваннями про те, що власний API компанії, сумісний лише з її відеокартами, ніколи не зможе набути широкого поширення. Але всі напрацювання компанії Mantle були передані Khronos Group, яка, спираючись на них, створила кросплатформовий програмний інтерфейс Vulkan. І цей API виявився вже більш успішним. На його основі було створено такі популярні ігрові проекти, як DOOM (2016), RAGE 2 або Wolfenstein: The New Colossus, а ігри DOTA 2 та No Man's Sky за рахунок Vulkan змогли отримати додаткові оптимізації продуктивності.

Новий драйвер Програмне забезпечення Radeon Adrenalin 2019 Edition 19.5.1, що вийшов 13 травня, серед іншого втратив підтримку Mantle. Таким чином, власний програмний інтерфейс компанії AMD, що здавався спочатку дуже перспективним проектом завдяки спеціальним оптимізаціям під багатопотоковий характер сучасних GPU, тепер остаточно і безповоротно канув у лету. І якщо у вашій системі з якихось причин потрібна підтримка цього API, вам доведеться відмовитися від оновлення драйверів. Остання версія графічного драйвера AMD, в якому підтримка Mantle є — 19.4.3.

Втім, не можна сказати, що повна відмова AMD від Mantle — серйозна втрата. Використання цього API було реалізовано лише у семи іграх, найпопулярнішими з яких були Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth та Thief (2014). Однак будь-яка з цих ігор, звичайно, здатна працювати і через універсальний програмний інтерфейс Microsoft DirectX як на картах NVIDIA, так і AMD.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук