Квест-дизайнер студії CD Projekt RED Філіп Вебер (Philipp Weber) розповів про створення завдань у всесвіті Cyberpunk 2077. Він заявив, що всі завдання розробляються вручну, тому що для компанії завжди на першому місці стояла якість гри.
«Кожен квест у грі створюється вручну. Для нас якість завжди важливіша за кількість і ми просто не могли забезпечити хороший рівень, якби збирали їх за допомогою різних модулів. Ми не хочемо просто тримати людей біля екранів — ми хочемо дати їм те, що їм захочеться зробити», — розповів Вебер.
Розробник також підкреслив, що система завдань буде схожа на ту, що використовувалася в The Witcher 3. Деякі з побічних квестів будуть довшими і складнішими, ніж в основній сюжетній лінії. Вони будуть називатися Street Stories і будуть нагадувати мисливські місії The Witcher 3.
«Street Stories створюються нашою командою Open World, і як квест-дизайнеру мені дійсно хочеться пограти в них, тому що я не знаю, до чого вони приведуть. Я їх проходитиму так само, як і будь-який інший гравець», — підкреслив розробник.
Раніше на YouTube-каналі NVIDIA
Реліз гри заплановано на 16 квітня 2020 року. Проект вийде на PC, Xbox One та PlayStation 4.
Джерело: 3dnews.ru