Вихідці з MachineGames заснували студію Bad Yolk Games

Колишні співробітники MachineGames Майкл Пайшао (Mihcael Paixao) та Джоел Йонссон (Joel Jonsson) оголосили про створення студії Bad Yolk Games у Швеції.

Вихідці з MachineGames заснували студію Bad Yolk Games

Bad Yolk Games складається з 10 розробників AAA-ігор, у яких за спиною сумарно 14 випущених проектів, включаючи Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Відділ Тома Кленсі та The Darkness. Студія має намір залучити найкращі таланти та дотримуватися балансу між роботою та життям, і, таким чином, зробити найбільші, творчі та технічно досконалі ігри можливими.

Команда вже веде розробку першої своєї гри з нової інтелектуальної власності. «Після багатьох років роботи з кількома надзвичайно талановитими людьми над справді чудовими проектами ми відчули, що настав час самостійно створити новий вид студії, — сказав Пайшао. — Очевидно, що високоякісні ігри повинні бути цікавими, але ми також вважаємо, що вони мають цікаво створюватися, і що творчість найкраще процвітає у здоровому та збалансованому робочому середовищі, яке є центральною опорою нашого корпоративного повідомлення та структури».

Вихідці з MachineGames заснували студію Bad Yolk Games

Майкл Пайшао працює у ігровій індустрії з 2007 року. У Швецію він переїхав у 2011 році, коли продовжив кар'єру в Ubisoft Massive у Мальме, де створював Tom Clancy's The Division. Через деякий час Пайшао перейшов у MachineGames в Уппсалі, де працював над Вольфенштейн: Новий порядок, Wolfenstein: The Old Blood, Вольфенштайн II: Новий Колос и DOOM.

Джоел Йонссон приєднався до MachineGames як стажер у 2013 році і незабаром після цього отримав місце технічного художника. Він працював з Майклом над Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus та DOOM. 



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук