DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор в Linux за допомогою Wine, виступаючи як більш високопродуктивну альтернативу вбудованої у Wine реалізації Direct3D 11, що працює поверх OpenGL.
Основні зміни:
- Додана можливість екранування значень налаштувань за допомогою лапок, наприклад, d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Додано опцію dxgi.tearFree для явного включення захисту від мерехтіння при відключеному Vsync;
- Реалізовано функціональність DXGI, необхідну для деяких модів SpecialK;
- Усунено порцію помилок, що призводять до порушення малювання або краху при використанні Direct3D 9;
- Усунено помилки перевірки підтримки Vulkan на системах з відеокартами NVIDIA;
- Виправлено помилку в скрипті налаштування, який не працював з Wine 5.6;
- Вирішено проблеми з відмальовуванням і крахами, що виявляються в іграх Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee та Impossible Lair;
- Покращено продуктивність гри Heavy Rain на GPU NVIDIA.
Джерело: opennet.ru