Випуск OpenToonz 1.6, відкритого пакету для створення 2D-анімації

Опубліковано випуск проекту OpenToonz 1.6, який продовжує розвиток вихідних текстів професійного пакету 2D-анімації Toonz, який використовувався при виробництві мультиплікаційного серіалу Футурама та деяких мультиплікаційних фільмах, номінованих на премію Оскар. У 2016 році код Toonz було відкрито під ліцензією BSD і з того часу продовжує розвиватися як вільний проект.

В OpenToonz у тому числі підтримується підключення плагінів з ефектами, реалізованими з використанням технологій машинного навчання, наприклад, за допомогою ефектів можна автоматично змінити стиль картинки і симулювати спотворене світло, як у мультфільмах, знятих з використанням класичних технологій, що застосовувалися до появи цифрових пакетів створення анімації.

Випуск OpenToonz 1.6, відкритого пакету для створення 2D-анімації

В новой версії:

  • Поліпшено інструменти для запису звуку.
  • Реалізовано можливість виконання операцій очищення зображень при вимкненій лінії обробки (режим Line Processing виставлено значення None).
  • Під час перегляду в режимі кінеографа (Flipbook) реалізовано команди для зміни масштабу, забезпечено покращений режим відтворення та додано підтримку 30-розрядної глибини кольору (по 10 біт на канал RGB).
  • Поліпшено реалізації шкали часу та аркуша експозиції (Xsheet). Додано функцію позначки осередків (Cell Mark). У Xsheet забезпечено управління масштабуванням та запропоновано мінімалістичну розкладку елементів інтерфейсу.
  • Додана підтримка експорту аркуша експозиції у форматі PDF та у форматі JSON для програми TVPaint.
  • Додано підтримку використання FFMPEG у багатопотоковому режимі.
  • Увімкнено можливість використання формату PNG у нових растрових рівнях.
  • Покращено експорт у формі анімованих зображень GIF.
  • Додано підтримку формату OpenEXR.
  • У редактор стилів доданий інструмент для редагування шістнадцяткових значень кольорів та забезпечена можливість вставки кольорів через буфер обміну.
  • У файловому менеджері з'явилася можливість перегляду файлів із палітрами.
  • У візуальний ефект Fractal Noise Fx Iwa додано опцію для застосування канонічного перетворення, ефект Tile Fx додано можливість налаштування розміру зображення. Поліпшено ефекти Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx. Додано загальну панель керування візуальними ефектами (Fx Global Controls).
  • Додано можливість використання регулярних виразів для обробки файлових шляхів.
  • Для функції захоплення камери (Camera Capture) реалізовано інтерфейс калібрування камери.
  • Розширено можливості для лялькової анімації (Stop-motion).

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук