Випуск відкритого ігрового двигуна VCMI 1.0.0, сумісного з Heroes of Might and Magic III

Доступний випуск проекту VCMI 1.0, що розвиває відкритий ігровий двигун, сумісний із форматом даних, що використовується в іграх Heroes of Might and Magic III. Важливою метою проекту також є підтримка модів, за допомогою яких можна додавати в гру нові міста, героїв, монстрів, артефакти і заклинання. Вихідні тексти розповсюджуються під ліцензією GPLv2. Підтримується робота в Linux, Windows, MacOS та Android.

Версія 1.0 сформована майже через 8 років після випуску 0.99. Зміна номера на 1.0 є наслідком досягнення максимального значення другої цифри версії, що відповідно до логіки нумерації версій, що застосовується в проекті, призвело до переходу до номера 1.0 після 0.99. Основні зміни:

  • Ігровий двигун. Доданий артефакт Lodestar Grail, що робить місцевість рідною для всіх юнітів Cove (+1 до атаки, захисту та швидкості). У Skyship Grail забезпечено миттєве розкриття всієї карти без бою.
  • Карта пригод. У вікно обміну героя додано кілька додаткових кнопок та гарячих клавіш для легкого обміну військ та артефактів.
  • Штучний інтелект. Опціонально запропоновано альтернативний алгоритм NullKiller, що непогано працює на малих та середніх картах. Для великих карт краще скористатися класичним ІІ, який також значно покращено.
  • Моддинг та нові місцевості. Значно вдосконалено систему модів, у якій реалізовано можливість додавання нових місцевостей.
  • Генератор випадкових карток. Додано нові налаштування води (нормальна вода та вода з островами). Реалізовано нові алгоритми генерації нових ділянок місцевостей та розміщення об'єктів, що надаються модами. Поліпшено розміщення перешкод.
  • Лаунчер. Додано систему повідомлень про можливості та виправлення в нових випусках. Забезпечено підтримку нового репозиторію модів, розміщеного на GitHub.

Випуск відкритого ігрового двигуна VCMI 1.0.0, сумісного з Heroes of Might and Magic III


Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук