Випуск пакету EQUINOX-3D та браузерного 3D движка Fusion engine


Випуск пакету EQUINOX-3D та браузерного 3D движка Fusion engine

Скромно і непомітно працює Gabor Nagy над своїм самобутнім дітищем, не часто тішить релізами, але саме цим я хочу поділитися з вами (родзинка наприкінці).

EQUINOX-3D - це скромний, мінімалістичний пакет 3D моделювання, анімації, фотореалістичного рендерингу, що працює на Linux, Mac OS X і навіть SGI IRIX.

У новій версії v0.9.9 EQUINOX-3D:

  • Бінарний файловий формат .eqx, який набагато ефективніший, наприклад, файлів .fbx, автор наводить порівняння 138kB проти 15MB.
  • Візуалізація
    • Значно оптимізовано генератор шейдерів, що працює з Cg, GLSL та GLES/WebGL
    • PBR шейдер також працює з Cg та GLSL
    • Текстурний маппер cubemap працює в рейірейсері
    • Більш ефективна робота вибірки за значимістю при рендерингу шейдерів PBR
    • У редакторі можна зберігати текстури, вбудовані, наприклад, у файл glTF2.0
    • Удосконалені карти освітлення/освітленості, у шейдерів з'явився параметр Irradiance
    • Підтримка ламп-прожекторів у Cg та GLSL шейдерах
    • Точкові та прожекторні лампи мають окремі параметри дифузного та відбитого світла.
    • Тепер можна завантажувати картинку на фон при рендерингу референсів
  • моделювання
    • Тепер можна перезавантажити текстури змінені сторонніми програмами, або самим Екуїноксом (Ctrl+R)
    • Видавити вздовж сплайну. Можна видавити по всій полігрупі, або вздовж кожного сплайну окремо
    • Ребра в сплайн. Можна створити сплайн з ребер міша.
    • Нарешті з'явився редактор UV, поки що з базовими функціями.

Fusion engine - "ігровий движок", який може працювати самостійно.

В новой версії:

  • Тепер може запускатися у браузері завдяки WebAssembly та WebGL! Завдяки компактності файлів проекту, за словами автора, завантаження проходить блискавично, на відміну від монструозних Unity. Заявляється повноцінний PBR рендерінг. Автор підготував маленьку демонстрацію.

Цікавих вам пригод.

Джерело: linux.org.ru

Додати коментар або відгук