AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 та
DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор в Linux за допомогою Wine, виступаючи як більш високопродуктивну альтернативу вбудованої у Wine реалізації Direct3D 11, що працює поверх OpenGL. У
У новому випуску задіяний окремий потік передачі буфера команд, що дозволило збільшити продуктивність деяких багатоядерних конфігураціях. Крім того, збільшено частоту відправлення буфера команд для виключення простоїв і більш активного використання GPU. З додатків, на продуктивність яких позитивно вплинули зазначені зміни, відзначається гра Quake Champions.
Додано підтримку специфічних розширень рендерингу, офіційно не визначених у специфікації Direct3D 11 та окремо наданих виробниками через додаткові бібліотеки для Windows. Вказані розширення необхідні для роботи експериментального проекту
Серед виправлень: Незначно знижено навантаження на CPU у деяких іграх. Усунена проблема, що призводила до додавання зайвих елементів у кеш станів та повторної компіляції ідентичних обробників Vulkan. Виправлена помилка, що призводила до краху або некоректного використання Vulkan при застосуванні методу ClearView. Відключено обхідний маневр у NVAPI, що застосовувався для вирішення проблем у грі Mirror's Edge Catalyst на системах з GPU NVIDIA.
Джерело: opennet.ru