Випуск системи потокового відеомовлення OBS Studio 26.0
Опубліковано випуск пакету Студія OBS 26.0 для потокового мовлення, стримінгу, композитингу та запису відео. Код написаний мовами Сі/Сі++ та поширюється ліцензія GPLv2. Складання сформовані для Linux, Windows та macOS.
Метою розробки OBS Studio є створення вільного аналога програми Open Broadcaster Software, не прив'язаного до платформи Windows, що підтримує OpenGL і розширюється через плагіни. Відмінністю також є використання модульної архітектури, що передбачає поділ інтерфейсу та ядра програми. Підтримується перекодування вихідних потоків, захоплення відео під час ігор та стрімінг у Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox та інші сервіси. Для забезпечення високої продуктивності можливе використання механізмів апаратного прискорення (наприклад, NVENC та VAAPI).
Надається підтримка композитингу зі створенням сцени на основі довільних відеопотоків, даних з web-камер, карт захоплення відео, зображень, тексту, вмісту вікон додатків або всього екрану. У процесі мовлення допускається перемикання між декількома певними варіантами сцен (наприклад, для перемикання уявлень з акцентом на вміст екрана та зображення з веб-камери). Програма також надає інструменти для мікшування звуку, фільтрації за допомогою VST-плагінів, вирівнюючи гучності та придушення шумів.
В новой версії:
Додано підтримку віртуальної камери, що дозволяє використовувати виведення OBS як web-камера для інших програм на комп'ютері. Симуляція камери доступна лише для платформи Windows, а для інших операційних систем буде додано в одному з наступних випусків.
Запропоновано нову панель Source (View Menu -> Source Toolbar) з добіркою інструментів для керування обраним джерелом (пристрої захоплення звуку та відео, медіафайли, програвач VLC, зображення, вікна, текст тощо).
Додані кнопки для керування відтворенням, що діють при виборі як джерело медіафайлу, VLC або слайдшоу.
Реалізовано новий метод придушення шуму, який використовує систему усунення сторонніх звуків машинного навчання RNNoise. Новий метод значно ефективніший за раніше пропонований механізм на базі Speex.
Додана можливість використання гарячих клавіш для створення скріншотів з екранів перегляду, джерел та сцен.