Випуск системи потокового відеомовлення OBS Studio 27.0

Представлен выпуск пакета OBS Studio 27.0 для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.

Метою розробки OBS Studio є створення вільного аналога програми Open Broadcaster Software, не прив'язаного до платформи Windows, що підтримує OpenGL і розширюється через плагіни. Відмінністю також є використання модульної архітектури, що передбачає поділ інтерфейсу та ядра програми. Підтримується перекодування вихідних потоків, захоплення відео під час ігор та стрімінг у Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox та інші сервіси. Для забезпечення високої продуктивності можливе використання механізмів апаратного прискорення (наприклад, NVENC та VAAPI).

Надається підтримка композитингу зі створенням сцени на основі довільних відеопотоків, даних з web-камер, карт захоплення відео, зображень, тексту, вмісту вікон додатків або всього екрану. У процесі мовлення допускається перемикання між декількома певними варіантами сцен (наприклад, для перемикання уявлень з акцентом на вміст екрана та зображення з веб-камери). Програма також надає інструменти для мікшування звуку, фільтрації за допомогою VST-плагінів, вирівнюючи гучності та придушення шумів.

В новой версії:

  • Реализована функциональность отката изменений (Undo и Redo), отслеживающая действия в программе, затрагивающие предпросмотр, включая изменения сцены, источников, групп, фильтров и скриптов. Буфер отката изменений включает 5 тысяч последних действий и обнуляется при перезапуске или переключении коллекций сцены.
  • На платформе Linux реализована поддержка протокола Wayland, а также возможность использования мультимедийного сервера PipeWire в качестве источника для захвата видео и звука. OBS Studio теперь может запускаться в форме Wayland-приложения и захватывать окна и экраны в пользовательских окружениях на базе Wayland. В формате flatpak подготовлен готовая сборка OBS Studio с поддержкой Wayland.
  • Добавлен новый метод захвата экрана (Display Capture), работающий на системах с несколькими GPU и решающий проблемы с получением пустого изображения на некоторых ноутбуках с гибридной графикой (теперь можно не ограничивать вывод интегрированным GPU и захватывать экран при применении дискретной карты).
  • Предоставлена возможность прикрепления переходных эффектов к операциям включения или скрытия источника (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
  • Для платформ macOS и Linux реализована интеграция с потоковыми сервисами (Twitch, Mixer, YouTube и т.п.) и добавлена возможность встраивания окна с браузером (Browser Dock).
  • Добавлен диалог с предупреждением об отсутствии файлов при загрузке коллекций сцены, работающий для всех встроенных источников, включая Browser и VLC Video. В диалоге предложены опции для выбора другого каталога, замены файла и поиска недостающих файлов. При перемещении всех файлов в другой каталог предоставлена возможность обновления сведений о файлах в пакетном режиме.
  • Для платформы Windows в фильтре Noise Suppression реализована поддержка механизма подавления шумов NVIDIA Noise Removal.
  • В переходные эффекты на базе анимации (Stinger Transition) добавлен режим Track Matte, позволяющий организовать переход с одновременным показам частей новой и старой сцены.
  • Добавлена поддержка текстур в формате SRGB и применения операций с цветами в линейном цветовом пространстве.
  • При сохранении файла в строке состояния обеспечен показ полного пути к файлу.
  • В меню, показываемом на системном лотке, добавлен переключатель виртуальной камеры.
  • Добавлена настройка для отключения автоматического поворота камеры для выбранных устройств захвата видео.



Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук