Опубліковано випуск OBS Studio 32.1, пакету для потокового мовлення, композитингу та запису відео. Код написаний мовами C/C++ та поширюється під ліцензією GPLv2. Складання сформовані для Linux (flatpak), Windows та macOS.
Метою розробки OBS Studio було створення переносного варіанта програми Open Broadcaster Software (OBS Classic), не прив'язаного до платформи Windows, що підтримує OpenGL і розширюється через плагіни. Відмінністю також є використання модульної архітектури, що передбачає поділ інтерфейсу та ядра програми. Підтримується перекодування вихідних потоків, захоплення відео під час ігор та стрімінг у PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion та інші сервіси. Для забезпечення високої продуктивності можливе використання механізмів апаратного прискорення (наприклад, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox та VAAPI).
Надається підтримка композитингу зі створенням сцени на основі довільних відеопотоків, даних з web-камер, карт захоплення відео, зображень, тексту, вмісту вікон додатків або всього екрану. У процесі мовлення допускається перемикання між декількома певними варіантами сцен (наприклад, для перемикання уявлень з акцентом на вміст екрана та зображення з веб-камери). Програма також надає інструменти для мікшування звуку, фільтрації за допомогою VST-плагінів, вирівнюючи гучності та придушення шумів.
Ключові зміни:
- Додано новий інтерфейс для мікшування звуку (Audio Mixer).
- Додано підтримку Simulcast через WebRTC.
- Додано підтримку відкату змін (undo/redo) для таких операцій, як режими змішування та деінтерлейсингу.
- У obs-websocket додана початкова підтримка роботи полотнами (Canvases) - об'єктами, що містять сцени та визначальними методами їх відтворення.
- У джерелі мовлення на базі браузера (Browser Source) підвищено безпеку роботи з локальними файлами.
- У менеджері плагінів реалізовано можливість включення/відключення відсутніх плагінів.
- Вимкнено анімацію в панелі.
- Типовий бітрейт змінено на 6000 kbps.
Джерело: opennet.ru
