Код проекту написаний мовою Python та
Для організації редагування відео застосовується фреймворк
- Здійснено перехід на використання Python 3;
- Додано можливість експорту звуку у форматі проекту для звукового редактора Ardour;
- Додано новий режим композитингу Standard Auto, які позиціонується як найпростіший спосіб поєднання декількох зображень в одному кадрі;
- Проведено роботу зі збільшення якості зображень та доступності інструментів при композитингу;
- Оновлено фільтри для трансформації. Додані нові фільтри для масштабування, обертання та зсуву. Для фільтра масштабування надано графічний інтерфейс редагування. Усі значення фільтра тепер можуть бути редаговані через інтерфейс роботи з ключовими кадрами.
Основні
- 11 інструментів редагування, 9 з яких входять до базового робочого набору;
- 4 методи вставки, заміщення та прикріплення кліпів на шкалі часу;
- Можливість розміщення кліпів на шкалі часу в режимі Drag & Drop;
- Можливість прикріплення кліпів та композицій із зображень до інших батьківських кліпів;
- Можливість одночасної роботи з 9 комбінованими відео та звуковими треками;
- Засоби коригування кольорів та зміни параметрів звуку;
- Підтримка комбінування та змішування зображень та звуку;
- 10 режимів композитингу. Інструменти для анімації за ключовими кадрами, що дозволяють змішувати, масштабувати, переміщати та обертати вихідне відео;
- 19 режимів змішування для вставки зображень у відео;
- Понад 40 шаблонів заміщення зображень;
- Більше 50 фільтрів для зображень, що дозволяють коригувати кольори, застосовувати ефекти, розмивати, маніпулювати прозорістю, заморожувати кадр, створювати ілюзію руху тощо.
- Більше 30 звукових фільтрів, включаючи мікшування з прив'язкою до ключових кадрів, додавання відлуння, реверберації та спотворення звуку;
- Підтримка всіх популярних форматів відео та звуку, що підтримуються в MLT та FFmpeg. Підтримка зображень у форматах JPEG, PNG, TGA та TIFF, а також векторної графіки у форматі SVG.
Джерело: opennet.ru