Випуск Wine 4.21 та пакета для запуску Windows-ігор Proton 4.11-9

доступний експериментальний випуск відкритої реалізації Win32 API Вино 4.21. З моменту випуску версії 4.20 було закрито 50 звітів про помилки та внесено 343 зміни.

Найважливіші зміни:

  • Реалізовано визначення URL конфігурації HTTP-проксі на основі даних, переданих через DHCP;
  • У D3DX9 додано підтримку блоків параметрів (додані виклики d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() та d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Продовжено роботу зі складання DLL за замовчуванням із вбудованою бібліотекою msvcrt (що надається проектом Wine, а не DLL з Windows) у форматі PE (Portable Executable);
  • Закрито звіти про помилки, пов'язані з роботою ігор і програм LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Крім того, компанія Valve опублікувала новий випуск проекту Протон 4.11-9, який заснований на напрацюваннях проекту Wine та націлений на забезпечення запуску в Linux ігрових програм, створених для Windows та представлених у каталозі Steam. Напрацювання проекту поширюються під ліцензією BSD. Proton дозволяє безпосередньо запускати в Linux-клієнті Steam ігрові програми, що поставляються лише для Windows. Пакет включає реалізацію DirectX 9 (на базі Д9ВК), DirectX 10/11 (на базі DXVK) та DirectX 12 (на базі VKD3D), що працюють через трансляцію викликів DirectX в API Vulkan, надає покращену підтримку ігрових контролерів і можливість використання повноекранного режиму незалежно від дозволів екрану, що підтримуються в іграх.

У новій версії Proton усунено регресивну зміну, що з'явилася у випуску 4.11-8, що призводить до зниження продуктивності в 32-розрядних іграх, що запускаються з використанням прошарків DXVK і D9VK. Вирішено проблему з відображенням невірного розміру пам'яті для деяких GPU. Усунено крах при запуску гри Crazy Machines 3. Відновлено підтримку зворотного зв'язку від ігрових контролерів рульового колеса.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук