Випуск Wine 5.18

Відбувся експериментальний випуск відкритої реалізації WinAPI Вино 5.18. З моменту випуску версії 5.17 було закрито 42 звіти про помилки та внесено 266 змін.

Найважливіші зміни:

  • У wined3d забезпечено компіляцію шейдерів через API Vulkan за допомогою бібліотеки vkd3d-shader, що поставляється у пакеті VKD3D.
  • Бібліотека USER32В перетворена на формат PE.
  • Реалізація консолі позбавлена ​​залежності від бібліотеки curses.
  • Додана підтримка псевдоконсолі ConPTY.
  • У winex11.drv та обробник налаштувань XRandR 1.4 додано підтримку режимів дисплея для різних орієнтацій екрану.
  • Поліпшено підтримка синтаксису в компіляторі WIDL (Web Interface Definition Language), наприклад, додано підтримку атрибутів «[hidden]» і «[restricted]».
  • Забезпечена генерація нерекурсивних складальних сценаріїв (тільки один макет файлу на верхньому рівні).
  • Закрито звіти про помилки, пов'язані з роботою ігор та програм: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, ігри Blizzard, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, Sling , Logos Bible 8, No One Lives Forever.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук