Відбувся експериментальний випуск відкритої реалізації WinAPI Вино 5.18. З моменту випуску версії 5.17 було закрито 42 звіти про помилки та внесено 266 змін.
Найважливіші зміни:
У wined3d забезпечено компіляцію шейдерів через API Vulkan за допомогою бібліотеки vkd3d-shader, що поставляється у пакеті VKD3D.
Бібліотека USER32В перетворена на формат PE.
Реалізація консолі позбавлена залежності від бібліотеки curses.
У winex11.drv та обробник налаштувань XRandR 1.4 додано підтримку режимів дисплея для різних орієнтацій екрану.
Поліпшено підтримка синтаксису в компіляторі WIDL (Web Interface Definition Language), наприклад, додано підтримку атрибутів «[hidden]» і «[restricted]».
Забезпечена генерація нерекурсивних складальних сценаріїв (тільки один макет файлу на верхньому рівні).
Закрито звіти про помилки, пов'язані з роботою ігор та програм: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, ігри Blizzard, League of Legends,
Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, Sling , Logos Bible 8, No One Lives Forever.