Випуск Wine 5.8 та Wine staging 5.8

Відбувся експериментальний випуск відкритої реалізації WinAPI Вино 5.8. З моменту випуску версії 5.7 було закрито 44 звіти про помилки та внесено 322 зміни.

Найважливіші зміни:

  • Реалізовано повідомлення про підключення пристроїв Plug&Play;
  • Поліпшено підтримку складання з використанням Clang в режимі сумісності з MSVC;
  • Продовжено розвиток бекенда WineD3D на базі API Vulkan;
  • Додано початкову реалізацію кодувальника GIF;
  • Забезпечено підтримку нової версії специфікації графічного API Vulkan (1.2.140);
  • Закрито звіти про помилки, пов'язані з роботою ігор та додатків:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmaster War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat! .

Водночас представлений випуск проекту Wine Staging 5.8, в рамках якого формуються розширені збірки Wine, що включають не повністю готові або ризиковані патчі, доки не придатні для прийняття в основну гілку Wine. Порівняно з Wine у ​​Wine Staging надається 833 додаткових патчів. У новому випуску здійснено синхронізацію з кодовою базою Wine 5.8.

В основний склад Wine переведено 12 патчів, що в основному стосуються додавання кодувальника GIF у windowscodecs і розширення функціональності компонента ddraw. Оновлено патчі ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
та winebuild-Fake_Dlls.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук