Випуск Wine 6.21 та Wine staging 6.21

Відбувся випуск експериментальної галузі відкритої реалізації WinAPI - Wine 6.21. З моменту випуску версії 6.20 було закрито 26 звітів про помилки та внесено 415 змін.

Найважливіші зміни:

  • У формат PE (Portable Executable) перетворені WinSpool, GPhoto та деякі інші модулі.
  • У DbgHelp покращено підтримку inline-функцій.
  • Почалася реалізація OLE DB-провайдера MSDASQL.

    Закриті звіти про помилки, пов'язані з роботою ігор: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, ігри на движку Unreal Engine 4.

  • Закриті звіти про помилки, пов'язані з роботою програм: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung ME.

Додатково можна відзначити формування випуску проекту Wine Staging 6.21, в рамках якого формуються розширені збірки Wine, що включають не повністю готові або ризиковані патчі, поки що непридатні для прийняття в основну гілку Wine. Порівняно з Wine у ​​Wine Staging надається 558 додаткових патчів.

У новому випуску здійснено синхронізацію з кодовою базою Wine 6.21. В основний склад Wine переведено 5 патчів, пов'язаних з реалізацією DLL uiautomationcore, обробкою руху миші у winex11.drv, додаванням critsection.c в ntdll та тестовим набором для ntdll. Оновлено патчі user32-rawinput-mouse. Доданий патч, що прикріплює до маски рядок ".exe" при невдалому пошуку в реєстрі.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук