Вийшла SDL2 2.0.14

У реліз було включено значну кількість функцій для роботи з ігровими контролерами та джойстиками, нові платформозалежні підказки (hints) та деякі високорівневі запити.

У драйвер HIDAPI була додана підтримка контролерів PS5 DualSense та Xbox Series X; внесено константи для нових клавіш. Значення SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS за замовчуванням тепер false, що покращить сумісність із сучасними менеджерами вікон. Були додані функції для роботи з SIMD, локалізаціями та порівняння wchar-рядків без урахування регістру, більш зрозумілі найменування RGB pixel format.

Для Windows було додано драйвер RAWINPUT, що підтримує більше 4 контролерів Xbox одночасно, разом із відповідними константами.

Для MacOS були додані функції для роботи з Metal.

Для Linux були додані нові хінти для PulseAudio та планувальника потоків.

В Android тепер можна запросити задану роздільну здатність у системи та задати поведінку аудіо при згортанні програми.

Несподівано в SDL2 2.0.14 було повернуто підтримку OS/2.

Джерело: linux.org.ru