Wargaming та SuperData проаналізували продажі ігор у Росії за 2019 рік

Wargaming та аналітична фірма SuperData Research опублікували дослідження ринку ігор у Росії за 2019 рік. Свою увагу компанії приділили мобільним та умовно-безкоштовним проектам, найбільш значущим для росіян.

Wargaming та SuperData проаналізували продажі ігор у Росії за 2019 рік

Дані SuperData Research свідчать, що обсяг російського ринку відеоігор у 2019 році становив понад $1,843 млрд (на 8,5 % більше, ніж у 2018-му). Для порівняння: збори кінопрокату за той же період склали близько $800 млн. Здебільшого зростання припало на мобільні проекти, які заробили понад $644 млн (на 42% більше). Їхня аудиторія також збільшується — на 2019 рік чисельність перевищила 44 млн користувачів (на 55,3 % більше).

«F2P давно і щільно влаштувався в мобільному геймінгу, - сказав провідний геймдизайнер World of Tanks Blitz Олександр Філіппов. — Ця модель легко вбирає монетизаційні механіки, починаючи з лутбоксів і Battle Pass, закінчуючи рекламною монетизацією і моделлю підписки як в Apple Arcade. Безперечно, зараз це лідер. Чи зміниться щось у міру появи більшої кількості ігор з моделлю передплати, покаже час».

Найпопулярнішим у Росії жанром мобільних ігор за кількістю користувачів став RPG (Raid: Shadow Legends та Hero Wars - Fantasy World): число щомісячно активних геймерів (MAU) складає 9 млн. На другому місці розмістився жанр симуляторів (Roblox) - 6,769 млн MAU. На третьому місці опинився жанр стратегій (State of Survival: Zombie War і Game of Sultans) — $6,4 млн MAU.


Wargaming та SuperData проаналізували продажі ігор у Росії за 2019 рік

У середньому за місяць російський гравець, що платить, витрачає близько $1,25 на мобільні проекти. Але найбільшою категорією ринку Росії все ще є умовно-безкоштовні ПК-ігри. У 2019 році вони заробили $764 млн (близько 41% доходу усієї ігрової індустрії в країні). Місячна аудиторія ПК-ігор складає 73 млн осіб (на 4% більше, ніж у 2018 році). У середньому протягом місяця російський гравець витрачає близько $25 на умовно-безкоштовні ПК-ігри.

Найприбутковіші умовно-безкоштовні ігри в Росії в 2019 році:

  1. Світ танків;
  2. Warface;
  3. Fortnite?
  4. Counter-Strike: Global Offencive;
  5. Dota 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. Crossfire;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Герої Warcraft.

«Практично вдвічі посилила позицію Counter-Strike: Global Offensive у 2019 році щодо аудиторії та грошей на російському ринку завдяки переходу на умовно-безкоштовну бізнес-модель у грудні 2018-го та додаванню режиму королівської битви Danger Zone. Також у топі умовно-безкоштовних ігор відбулося поповнення – Apex Legends від Respawn Entertainment, розробників серії ігор Titanfall. Не може не тішити стабільну присутність двох наших основних проектів у топі — World of Tanks та World of Warships. "Кораблі", на жаль, змістилися на одну позицію вниз через успіхи Roblox, яка популярна у юної аудиторії. Roblox — це розрахована на багато користувачів онлайн-платформа, в якій користувачі можуть створювати і грати в ігри, створені іншими користувачами. Fortnite за 2019 рік трохи здала у позиції поступившись Warface, а моя улюблена карткова гра Hearthstone з 6-го місця перемістилася на останнє. Крім цього, з топу вилетіли hack 'n' slash гра Path of Exile та MOBA Heroes of the Storm», - сказав аналітик Wargaming Олексій Румянцев.

Wargaming та SuperData проаналізували продажі ігор у Росії за 2019 рік

Крім того, Wargaming і SuperData Research розповіли про платні ПК-ігри, які в 2019 році зайняли близько 10,6% російського ринку. Дохід таких проектів становив $195 млн (на 11,6% менше, ніж у 2018 році).

Найприбутковіші платні ПК-ігри в Росії у 2019 році:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. шестерні 5;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. Том Кленсі Rainbow Six Siege;
  8. Battlefield V;
  9. Overwatch;
  10. The Sims 4.

Wargaming та SuperData проаналізували продажі ігор у Росії за 2019 рік

Обговорили аналітики та консольний ринок.

«Загалом дуже радує, що консольний ринок у регіоні почав прокидатися, — сказав регіональний директор з видання консольних версій World of Tanks Андрій Грунтов. — Тільки в останні кілька років кількість проданих консолей почала стрімко зростати вгору, причому як PlayStation 4, так і Xbox One, хоч остання і не така популярна. За кількістю новачків у World of Tanks Console ми бачимо, що у 2020 році гравців починає приходити більше порівняно з 2019-м та 2018-м. Ми також бачимо, що власники консолей у нашій грі – це люди віком від 30 до 40 років. Це означає, що в основному властива Заходу концепція споживання розваг із віком у людей змінюється і в СНД регіоні: вже не хочеться морочитися з ПК, щоб його постійно підтримувати в актуальному стані, а це ще й постійні витрати. Хочеться прийти додому після роботи, сісти в крісло і просто відпочити від денної робочої рутини - і консоль знову ж таки тут як тут - сиди, грай і відпочивай. З кожним роком, як мені здається, ця тенденція зростатиме і ринок консолей у регіоні тільки зростатиме, особливо враховуючи очікувані консолі нового покоління від Sony та Microsoft, які виведуть консольний геймінг на новий рівень».

Найпопулярніші консольні умовно-безкоштовні ігри в Росії у 2019 році:

  1. Fortnite?
  2. Apex Legends;
  3. Доля 2;
  4. Світ танків;
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. вразити;
  8. Brawlhalla;
  9. паладини;
  10. War Thunder.

Найпопулярніші консольні платні ігри в Росії у 2019 році:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Джедайські Зоряні Війни: Падіння Порядку;
  5. Tom Clancy's The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Службовий обов'язок: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Прикордоння 3;
  10. Веселка шість облоги Тома Кленсі.

Джерело:



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук