Wolfenstein: Youngblood, схоже, помітно відрізнятиметься від попередніх ігор MachineGames у всесвіті Wolfenstein. І справа зовсім не в тому, що події в ній відбуваються набагато пізніше.
Цікаво також, що у розробці бере участь Arkane Studios, що створила
Він сказав: «Я думаю, що гравці побачать багато спільного з дизайном рівнів в іграх Dishonored, тому в цьому сенсі оточення бойовика може трохи відрізнятися, але це може виявитися корисним для гри, особливо коли йдеться про різноманітність бойових сценаріїв або варіантів виконання місій у загалом».
Пан Густафссон також зазначив, що розробники все ще наголошують на історії, як і в попередніх іграх Wolfenstein, але сюжетних матеріалів у Youngblood все ж таки буде менше, оскільки гра тепер стала набагато більш відкритою. У результаті, хоча сюжет стане коротшим, загальний час ігрового процесу збільшиться, з'явиться набагато більше побічних занять та місій, які зможуть утримувати гравців навіть після проходження кампанії.
«Відкрита структура гри та кооперативна складова дещо ускладнили оповідальне завдання, — сказав він. — Ми вважаємо, що ми маємо сильну історію, але вона помітно відрізняється від того, що ми робили раніше; вона стала трохи легковажнішою не лише за тоном, а й за кількістю матеріалів, і я думаю, що це помітна зміна порівняно з попередніми іграми: кампанія стане коротшою, але ігровий час збільшиться».
Wolfenstein: Youngblood вийде 26 липня у версіях для PS4, Xbox One, ПК та Nintendo Switch. За варіант Switch відповідає команда Panic Button.
Джерело: 3dnews.ru